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50 Millionen Downloads in weniger als einem Jahr? Was ist der Reiz daran?

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?

Den neuesten Daten zufolge wurde das FPS-Spiel Blood Strike mehr als 50 Millionen Mal heruntergeladen. Insbesondere hat sich die Anzahl der Spieler seit April fast verdoppelt. Der offizielle Twitter-Account von Blood Strike gab den Meilenstein letzte Woche bekannt. Das bedeutet, dass das Spiel innerhalb von neun Monaten nach seiner Veröffentlichung die 50-Millionen-Marke überschritten hat.

 

Blood Strike wurde am 28. Oktober 2023 in Südostasien veröffentlicht, gefolgt von einer weltweiten Veröffentlichung am 21. März 2024. Das Spiel landete in mehr als 15 Ländern an der Spitze der Download-Charts und erreichte bis Mitte April 30 Millionen Downloads auf allen Plattformen. Bis zum 27. Juli war diese Zahl auf 50 Millionen gestiegen.

 

Der schnellste Shooter?

 

Blood Strike legt im Gegensatz zu PUBG: Mobile und Call of Duty Mobile Wert auf Geschwindigkeit als wichtigstes Gameplay-Element. Das Spiel nutzt schnelle Gespräche und rasante Action. Die Spieler müssen nicht nur ihre Konkurrenten schlagen, sondern auch auf einer riesigen Karte gegen die Uhr antreten.

Der leitende Spieledesigner von Blood Strike sagte gegenüber Pocketgamer, dass der FPS-Gaming-Markt hart umkämpft sei. Etablierte Produkte und große, gut ausgestattete Teams veröffentlichen ständig neue Titel.

 Drei Unterscheidungsmerkmale von Blood Strike

 

Blood Strike zeichnet sich vor allem durch drei Gründe aus: das realistische Schießerlebnis, das intensive Tempo des Spiels und das schrittweise, unterhaltsame Gameplay. Darüber hinaus ist das Spiel für eine Vielzahl von Geräten optimiert und verfügt über eine gute Kompatibilität, sodass den Spielern ein reibungsloses Spielerlebnis geboten wird.

„Angesichts begrenzter Ressourcen mussten wir strategische Entscheidungen über unsere Entwicklungsprioritäten treffen“, sagt der leitende Spieledesigner von Blood Strike. Nachdem wir dies abgewogen hatten, entschieden wir uns, uns auf den Kern eines Schützen zu konzentrieren: das Gefühl beim Schießen mit einer Waffe. Für Shooter-Fans ist das Gefühl beim Schießen von grundlegender Bedeutung. Während andere Spiele immer wieder ausgefallene Funktionen hinzufügten, haben wir zunächst die Grundfunktionen perfektioniert und dann andere Dinge rund um die Grundfunktionen entwickelt.

Gleichzeitig haben wir unsere Spielressourcenstandards optimiert, damit Spiele auf mobilen Plattformen reibungslos laufen. Es wird ein Gleichgewicht zwischen reichhaltigen Szenen und einem reibungslosen Kampferlebnis gefunden. Einige Spiele verbrauchen beispielsweise möglicherweise mehr als 1.000 verschiedene Ressourcen, während wir nur etwa 200 verbrauchen. Dadurch wird der Druck auf die Ressourcen erheblich verringert, aber es ist auch eine Herausforderung, jedes Asset einzigartig und farbenfroh wirken zu lassen, wenn es verwendet wird, und gleichzeitig ein großartiges Kampferlebnis aufrechtzuerhalten Erfahrung."

Gut gemachtes Kampferlebnis in Blood Strike

 

Darüber hinaus sagte er, dass Blood Strike den Spielern auch mit weniger Ressourcen ein umfassendes, gut gemachtes Kampferlebnis bieten könne.

Seiner Ansicht nach wünschen sich Gamer auf allen Geräten flüssige, qualitativ hochwertige Spiele. Infolgedessen entwickelte ihr Team mehrere kunstbezogene Techniken, um eine zufriedenstellende visuelle Darstellung zu gewährleisten, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Gleichzeitig wird es ständig für verschiedene Telefone optimiert, um sicherzustellen, dass das Spiel auf jedem Gerät ein reibungsloses Erlebnis ist.

Es ist erwähnenswert, dass Blood Strike nicht das einzige Spiel ist, das dieses Jahr weltweit 50 Millionen Downloads erreicht hat; Am schnellsten gelang dies „Dead Zone Zero“ von Miha, das in nur 72 Stunden weltweit 50 Millionen Downloads erreichte.

 

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