Nous savons tous que Call of Duty a fait de la campagne solo la marque numéro un de la franchise. Il a attiré de nombreux fans à travers le monde avec son gameplay simple, son expérience de combat en réseau de niveau e-sport et son scénario cinématographique.
Nous revenons ici sur 10 des batailles narratives les plus mémorables des débuts de la série Call of Duty. Jetez un œil à lequel de ces niveaux vous a marqué à l’époque !
N°10 : Défendre l'usine, de Call of Duty Finest Hour
Ce niveau est issu de la version console originale, utilisant la bataille familière de Stalingrad comme scène de mission. À ce stade, les Allemands concentrent leurs forces pour tenter de percer les défenses et de pénétrer dans l’usine. Vous devez passer les prochaines minutes à tirer sur l'ennemi avec votre fusil de sniper pendant que les ouvriers travaillent sur le char dans le bâtiment de l'usine. Contrairement aux autres niveaux de tireurs d'élite, le nombre d'ennemis ici est féroce, et les mitrailleuses et les lance-roquettes constitueront une grande menace pour le joueur. De plus, il n'existait pas à cette époque de cadre de « restauration de la santé », ce qui était extrêmement exigeant en termes d'adresse au tir. Ce niveau restitue fortement l'environnement infernal de Stalingrad dans l'histoire réelle, et l'ennemi insiste toujours sur la production en présence de la ville. C'est rare de vivre ça dans un jeu.
N°9 Iron Lady, de Call of Duty Modern Warfare 3
Le retour de la série Call of Duty au conflit du monde réel séduit depuis longtemps les joueurs. Dans ce niveau, les joueurs dirigeront l'évacuation de personnalités importantes du Paris occupé par l'ennemi. En train de briser le blocus, les joueurs peuvent ressentir la tension de couvrir leurs coéquipiers pour s'éloigner de la poursuite aérienne et terrestre. À la fin du poste de contrôle, face à un grand nombre d'ennemis à court de munitions et de nourriture, l'appui aérien est arrivé à temps pour achever la tâche, mais une énorme explosion a également provoqué la chute de l'emblématique Tour Eiffel de Paris. Cette scène catastrophe a été un énorme choc, mais on ne sait pas ce qu'en ont ressenti les joueurs français.
N°8 : Temps et destin, de Call of Duty Black Ops 2
En tant que l'un des méchants les plus réussis de la série Call of Duty, Raul Menendez joue un rôle important. Contrairement à d’autres méchants, le jeu raconte en profondeur son éducation. Le malheur de l'enfance a fait de sa sœur Josefina sa seule préoccupation, mais un accident a entraîné la mort de sa sœur, mais a également fait de Menendez un démon contre l'humanité. Dans ce niveau, les joueurs vivront cet événement tragique sous plusieurs perspectives. Le jeu est également le premier à permettre à l'utilisateur de prendre le contrôle du méchant, désespéré de sauver sa sœur, il passe en mode Berserk, ce qui est très impressionnant. Cette dernière grenade, j'en ai bien peur, n'apparaît que dans les films.
N°7 La chute de l'Empire, de Call of Duty World at War
La scène finale de ce niveau est la prise du bâtiment du Reichstag à Berlin par l'armée soviétique. Cela symbolise la victoire sur le champ de bataille européen et donne aux joueurs un fort sentiment d'immersion. Ce niveau reflète la grande difficulté du jeu. Même au niveau de difficulté le plus bas, le terminer nécessite des efforts. Il y a de nombreux ennemis à éliminer, pièce par pièce. Les joueurs du dernier étage font face à une couverture incendie en trois dimensions avec peu de couverture. Plusieurs grenades volant en même temps sont exaspérantes. Après la bataille, le joueur a l'honneur de planter le drapeau rouge sur le toit. Cette scène célèbre est bien connue, mais la vivre personnellement dans Call of Duty est rare.
N°6 Le Goulag, de Call of Duty Modern Warfare 2
À ce niveau, il montre avec succès l'intrigue classique des « retrouvailles de compagnons d'armes à la vie et à la mort ». Les joueurs attaquent le Goulag en hélicoptère pour sauver un prisonnier dont le code est 627. Après une série de difficultés, nous avons finalement sauvé ce mystérieux personnage, qui s'est avéré être notre ancienne connaissance Price. Cette mission permet aux joueurs de découvrir la scène mystérieuse et étrange du Goulag dans le jeu, de la bataille intense dans les premiers stades de différents environnements, au bref calme des retrouvailles avec Price, en passant par l'évasion imminente du dernier jour, le rythme Les hauts et les bas sont passionnants.
N°5 Cliffhanger, de Call of Duty Modern Warfare 2
La série « Call of Duty » ne se résume pas à des combats et à des meurtres. Cela apporte aux joueurs une expérience tendue et passionnante. Dans ce niveau, le protagoniste du joueur escalade un mur de glace pour atteindre la base ennemie. Utilisant la couverture visuelle de la tempête de neige, ils évitent à de nombreux ennemis d'atteindre la zone centrale et de récupérer un module électronique important. Alors qu'ils s'apprêtent à évacuer, l'équipe est encerclée par l'ennemi. Ils font exploser les bombes qu'ils avaient posées et courent sauvagement en motoneige au milieu du chaos. Ils montent enfin à bord de l'hélicoptère pour terminer la mission. La première moitié de ce niveau mélange la furtivité avec le combat frontal de la seconde moitié. Les joueurs disposent d'un haut degré de liberté. Ils peuvent choisir d’éviter tous les ennemis ou de se cacher pour éliminer les menaces, créant ainsi une expérience cinématographique classique.
Vorkuta n°4, de Call of Duty Black Ops
Les joueurs combattront aux côtés du légendaire héros de la Seconde Guerre mondiale, Reznov, l'un des personnages les plus charismatiques de la série COD. Ils commencent par faire semblant de se battre, saisissent les armes dans le chaos et amènent les autres à semer le trouble. Reznov finit par se sacrifier pour que le protagoniste puisse s'échapper avec succès. Il y a moins de combats que la mission du Goulag pour sauver Price, mais la scène est plus brutalement réaliste. Une multitude de joueurs ajoutent à l’expérience. De nombreux joueurs jouent à ce niveau à plusieurs reprises pour découvrir des environnements difficiles à vivre dans la vie réelle.
Maison n°3 de Pavlov, du Call of Duty original
Au début de Call of Duty, l’accent était mis sur la recréation de véritables environnements de champ de bataille basés sur l’histoire. Malgré cela, cela a offert une expérience époustouflante. Le bâtiment Pavlov dans le jeu original était une structure héroïque lors de la bataille de Stalingrad. Menés par le sergent Pavlov, une vingtaine de soldats tinrent 58 jours, anéantissant de nombreux soldats et chars allemands. Le bâtiment est resté intact jusqu’à la fin de la bataille et reste aujourd’hui un symbole de victoire. Dans le jeu, les joueurs vivent des batailles intenses, capturant d'abord des bâtiments, puis affrontant les troupes ennemies avec les joueurs. Ce niveau condense des dizaines de jours de combat réel en quelques minutes. Il permet aux joueurs de découvrir un environnement difficile de manière hautement immersive. De plus, cela montre pleinement l'attitude créative et les compétences techniques du développeur, caractéristiques de toute la série COD.
N°2 All Ghilled Up, de Call of Duty 4 Modern Warfare
Ce niveau est considéré par beaucoup comme la meilleure histoire solo de toute la série. L'équipe de production a visité l'environnement réel pour capturer des images. Après avoir adapté le design, ils ont apporté aux joueurs une expérience immersive sans précédent. Cette zone regorge de dangers liés aux radiations nucléaires. Bien qu’il n’y ait pas de bataille acharnée, cela donne aux joueurs un sentiment de tension difficile à trouver dans d’autres niveaux. La partie où vous échappez aux patrouilles dans l’herbe, en écoutant le grondement des véhicules blindés qui approchent, laisse une profonde impression. Ce niveau offre aux joueurs un haut degré de liberté. Vous pouvez choisir d'utiliser la furtivité pour éviter la détection de l'ennemi ou d'utiliser des missiles anti-aériens portables pour abattre des hélicoptères. Les développeurs encouragent les joueurs à essayer davantage grâce aux réalisations, et Internet regorge de vidéos sans fin.
N°1 Pas de Russe, de Call of Duty Modern Warfare 2
Lorsqu'il s'agit de la série Call of Duty, ce niveau ne peut être évité. Bien que vous puissiez sauter le jeu sans affecter le déroulement, je pense que presque tous les joueurs ont expérimenté ce niveau. Le développeur fait preuve d'un courage et d'une innovation considérables en incluant une telle controverse dans un jeu à succès populaire. Cela en fait une expérience sans précédent. Malgré la presse critique, les performances commerciales du jeu ont prouvé que ce niveau méritait d'être le niveau d'histoire le plus mémorable de la série.
La série Call of Duty garde de nombreux souvenirs de ses campagnes narratives solo. Il vaut la peine pour tous de vivre l'expérience de l'histoire, même sous la forme de lecteurs cloud, car je regarde, l'effet vidéo est bon. Quant à savoir s'il peut y avoir une expérience d'histoire plus excitante à l'avenir, j'ai bien peur de ne pouvoir tirer qu'un point d'interrogation. Enfin, j'aimerais vous demander quelle génération de la série Call of Duty préférez-vous ?
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