Sappiamo tutti che Call of Duty ha reso la campagna della storia per giocatore singolo il marchio numero uno del franchise. Ha attratto molti fan in tutto il mondo con il suo gameplay semplice, l'esperienza di battaglia in rete a livello e-sport e la storia cinematografica.
Qui diamo uno sguardo indietro a 10 delle battaglie storiche più memorabili dei primi giorni della serie Call of Duty. Dai un'occhiata a quali di questi livelli ti hanno colpito all'epoca!
No. 10: Difendi la Fabbrica, da Call of Duty Finest Hour
Questo livello proviene dalla versione originale per console, utilizzando la familiare Battaglia di Stalingrado come scena della missione. A questo punto, i tedeschi concentrarono le loro forze nel tentativo di sfondare le difese e entrare nella fabbrica. Devi trascorrere i prossimi minuti a sparare al nemico con il tuo fucile di precisione mentre i lavoratori lavorano al carro armato nell'edificio della fabbrica. A differenza di altri livelli da cecchino, il numero di nemici qui è feroce, e le mitragliatrici e i lanciagranate rappresenteranno una grande minaccia per il giocatore. Inoltre, non c'era un'impostazione per "ripristinare la salute" a quel tempo, il che era estremamente impegnativo per la precisione. Questo livello riproduce in modo eccellente l'ambiente infernale di Stalingrado nella storia reale, e il nemico continua a insistere sulla produzione sotto la presenza della città. È raro vivere un'esperienza del genere in un gioco.
No. 9 Iron Lady, da Call of Duty Modern Warfare 3

Il ritorno della serie Call of Duty al conflitto reale ha da sempre avuto un enorme fascino per i giocatori. In questo livello, i giocatori guideranno l'evacuazione di persone importanti da una Parigi occupata dal nemico. Nel processo di sfondamento del blocco, i giocatori possono vivere intensamente la tensione di coprire i compagni di squadra per allontanarsi da inseguimenti aerei e terrestri. Alla fine del checkpoint, di fronte a un gran numero di nemici che esauriscono munizioni e cibo, il supporto aereo è arrivato in tempo per completare il compito, ma una gigantesca esplosione ha anche causato la caduta dell'iconica Torre Eiffel di Parigi. Questa scena di disastro è stata un enorme shock, ma non si sa come l'abbiano vissuta i giocatori francesi.
No. 8: Tempo e Destino, da Call of Duty Black Ops 2

Come uno dei cattivi più riusciti della serie Call of Duty, Raul Menendez ha un ruolo importante. A differenza di altri cattivi, il gioco offre un resoconto approfondito della sua crescita. La sfortuna dell'infanzia ha fatto sì che sua sorella Josefina diventasse la sua unica preoccupazione, ma un incidente ha portato alla morte di sua sorella, trasformando Menendez in un vero e proprio demone contro l'umanità. In questo livello, i giocatori vivranno questo evento tragico da più prospettive. Il gioco è anche il primo a permettere all'utente di controllare il cattivo; disperato di salvare sua sorella, entra in modalità Berserk, che è molto impressionante. Quella ultima granata, temo, accade solo nei film.
No. 7 Caduta dell'Impero, da Call of Duty World at War

L'ultima scena di questo livello è la cattura del Palazzo del Reich da parte dell'Esercito Sovietico a Berlino. Questo simboleggia la vittoria sul campo di battaglia europeo e offre ai giocatori un forte senso di immersione. Questo livello riflette l'alta difficoltà del gioco. Anche alla difficoltà più bassa, completarlo richiede impegno. Ci sono molti nemici da eliminare, stanza per stanza. I giocatori all'ultimo piano affrontano una copertura di fuoco tridimensionale con poco riparo. Molte granate che volano contemporaneamente sono frustranti. Dopo la battaglia, il giocatore ha l'onore di piantare la bandiera rossa sul tetto. Questa scena famosa è ben nota, ma viverla personalmente in Call of Duty è raro.
No. 6 Il Gulag, da Call of Duty Modern Warfare 2
In questo livello, mostra con successo la trama classica della "riunione dei compagni d'armi tra vita e morte". I giocatori attaccano il Gulag in un elicottero per salvare un prigioniero il cui codice è 627. Dopo una serie di difficoltà, finalmente abbiamo salvato questa figura misteriosa, che si è rivelata essere il nostro vecchio conoscente Price. Questa missione consente ai giocatori di vivere la scena misteriosa e inquietante del Gulag nel gioco, dalla battaglia intensa nelle fasi iniziali di diversi ambienti, alla breve calma della riunione con Price, fino all'imminente fuga dell'ultimo giorno, il ritmo dei alti e bassi è emozionante.
No. 5 Cliffhanger, da Call of Duty Modern Warfare 2

La serie 'Call of Duty' è più di semplici combattimenti e uccisioni. Offre ai giocatori un'esperienza tesa ed emozionante. In questo livello, il protagonista del giocatore scala un muro di ghiaccio per raggiungere la base nemica. Utilizzando la copertura visiva della tempesta di neve, evita molti nemici per raggiungere l'area centrale e recuperare un importante modulo elettronico. Mentre stanno per evacuare, la squadra è circondata dal nemico. Fanno esplodere le bombe che avevano piazzato e corrono freneticamente su motoslitte nel caos. Infine, salgono sull'elicottero per completare la missione. La prima metà di questo livello mescola furtività con il combattimento frontale della seconda metà. I giocatori hanno un alto grado di libertà. Possono scegliere di evitare tutti i nemici o utilizzare la copertura per eliminare le minacce, creando un'esperienza cinematografica da manuale.
No. 4 Vorkuta, da Call of Duty Black Ops

I giocatori combatteranno al fianco del leggendario eroe della Seconda Guerra Mondiale Reznov, uno dei personaggi più carismatici della serie COD. Iniziano fingendo di combattere, afferrando armi nel caos e guidando gli altri a creare problemi. Reznov alla fine si sacrifica affinché il protagonista possa fuggire con successo. C'è meno combattimento rispetto alla missione del Gulag per salvare Price, ma la scena è più brutalmente realistica. Un gran numero di giocatori arricchisce l'esperienza. Molti giocatori ripetono questo livello per vivere ambienti che sono difficili da sperimentare nella vita reale.
No. 3 Casa di Pavlov, dall'originale Call of Duty
Nei primi giorni di Call of Duty, l'attenzione era rivolta alla ricreazione di ambienti di battaglia reali basati sulla storia. Nonostante ciò, offriva un'esperienza straordinaria. L'edificio Pavlov nel gioco originale era una struttura eroica durante la Battaglia di Stalingrado. Guidati dal Sergente Pavlov, circa venti soldati resistettero per 58 giorni, annientando molti soldati e carri armati tedeschi. L'edificio rimase non catturato fino alla fine della battaglia e oggi rimane un simbolo di vittoria. Nel gioco, i giocatori vivono battaglie intense, prima catturando edifici e poi affrontando le truppe nemiche con altri giocatori. Questo livello condensa decine di giorni di combattimento reale in pochi minuti. Permette ai giocatori di vivere l'ambiente difficile in modo altamente immersivo. Inoltre, questo mostra pienamente l'atteggiamento creativo e le abilità tecniche degli sviluppatori, che sono caratteristiche dell'intera serie COD.
No. 2 All Ghillied Up, da Call of Duty 4 Modern Warfare

Questo livello è considerato da molti il miglior racconto per giocatore singolo dell'intera serie. Il team di produzione ha visitato l'ambiente reale per catturare filmati. Dopo aver adattato il design, hanno portato ai giocatori un'esperienza immersiva senza precedenti. Quest'area è piena di pericoli di radiazioni nucleari. Anche se non ci sono battaglie feroci, offre ai giocatori una sensazione di tensione difficile da trovare in altri livelli. La parte in cui evadi le pattuglie nell'erba, ascoltando il rombo dei veicoli blindati in avvicinamento, lascia un'impressione profonda. Questo livello offre ai giocatori un alto grado di libertà. Puoi scegliere di usare la furtività per evitare la rilevazione nemica o utilizzare missili portatili antiaerei per abbattere gli elicotteri. Gli sviluppatori incoraggiano i giocatori a provare di più attraverso i traguardi, e Internet è pieno di video senza fine.
No. 1 No Russian, da Call of Duty Modern Warfare 2

Quando si tratta della serie Call of Duty, questo livello non può essere evitato. Anche se puoi saltare il gioco senza influenzare il flusso, credo che quasi tutti i giocatori abbiano vissuto questo livello. Lo sviluppatore dimostra un enorme coraggio e innovazione includendo una controversia così grande in un gioco best-seller popolare. Questo lo rende un'esperienza senza precedenti. Nonostante la critica della stampa, le vendite del gioco hanno dimostrato che questo livello meritava di essere il livello di storia più memorabile della serie.
La serie Call of Duty ha molti ricordi delle sue campagne di storia per giocatore singolo. È degno per tutti di vivere la storia, anche sotto forma di giocatori cloud per guardare l'effetto video che è buono. Per quanto riguarda se ci possa essere un'esperienza di storia più emozionante in futuro, temo di poter solo tracciare un punto interrogativo. Infine, vorrei chiederti, quale generazione della serie Call of Duty ti piace di più?
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