fps

ดาวน์โหลด 50 ล้านครั้งในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี? เสน่ห์ของมันคืออะไร?

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?

ตามข้อมูลล่าสุด เกม FPS อย่าง Blood Strike มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 50 ล้านครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าตั้งแต่เดือนเมษายน บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Blood Strike ได้ประกาศความสำเร็จดังกล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งหมายความว่าเกมดังกล่าวมียอดดาวน์โหลดทะลุ 50 ล้านครั้งภายในเวลา 9 เดือนหลังจากเปิดตัว

 

Blood strike เปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2023 ตามด้วยการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 21 มีนาคม 2024 เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยอันดับสูงสุดของชาร์ตการดาวน์โหลดในกว่า 15 ประเทศและมียอดดาวน์โหลดถึง 30 ล้านครั้งในทุกแพลตฟอร์มภายในกลางเดือนเมษายน และในวันที่ 27 กรกฎาคม ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 50 ล้านครั้ง

 

เกมยิงที่มีจังหวะเร็วที่สุด?

 

Blood Strike ต่างจาก PUBG: Mobile และ Call of Duty Mobile ที่ให้ความสำคัญกับความเร็วเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก เกมดังกล่าวใช้การสนทนาที่รวดเร็วและการกระทำที่รวดเร็ว ผู้เล่นไม่เพียงแต่ต้องเอาชนะคู่แข่งเท่านั้น แต่ยังต้องแข่งกับเวลาบนแผนที่อันกว้างใหญ่อีกด้วย

หัวหน้านักออกแบบเกมของ Blood Strike บอกกับ Pocketgamer ว่าตลาดเกม fps มีการแข่งขันสูง ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นและทีมงานขนาดใหญ่ที่ได้รับทุนสนับสนุนอย่างดีจะออกผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างต่อเนื่อง

 คุณสมบัติเด่นสามประการของ Blood Strike

 

Blood Strike โดดเด่นด้วยสามเหตุผลหลัก: ประสบการณ์การยิงที่สมจริง จังหวะของเกมที่เข้มข้น และการเล่นเกมที่สนุกสนานทีละขั้นตอน นอกจากนี้ เกมยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่หลากหลายและมีความเข้ากันได้ดี ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น

“ด้วยทรัพยากรที่จำกัด เราจึงต้องตัดสินใจเลือกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการพัฒนาของเรา” หัวหน้านักออกแบบเกมของ Blood Strike กล่าว หลังจากชั่งน้ำหนักสิ่งนี้แล้ว เราจึงตัดสินใจเน้นไปที่แกนกลางของผู้ยิง ซึ่งก็คือความรู้สึกของการยิงอาวุธ สำหรับแฟนเกมยิงปืน ความรู้สึกในการยิงถือเป็นพื้นฐาน ในขณะที่เกมอื่นๆ เพิ่มคุณสมบัติพิเศษต่างๆ เข้ามาเรื่อยๆ เราได้ปรับปรุงคุณสมบัติพื้นฐานให้สมบูรณ์แบบก่อน จากนั้นจึงพัฒนาสิ่งอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติพื้นฐาน

ในเวลาเดียวกัน เราได้ปรับปรุงมาตรฐานทรัพยากรเกมของเราเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์มมือถือ มีความสมดุลระหว่างฉากที่หลากหลายและประสบการณ์การต่อสู้ที่ราบรื่น ตัวอย่างเช่น เกมบางเกมอาจใช้ทรัพยากรที่แตกต่างกันมากกว่า 1,000 รายการ ในขณะที่เราใช้เพียงประมาณ 200 รายการ ซึ่งจะช่วยลดแรงกดดันต่อทรัพยากรได้อย่างมาก แต่ก็เป็นความท้าทายเช่นกันที่จะทำให้แต่ละเนื้อหารู้สึกมีเอกลักษณ์และมีสีสันเมื่อใช้ ขณะเดียวกันก็รักษาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเอาไว้ ประสบการณ์."

ประสบการณ์การต่อสู้ที่สร้างสรรค์มาอย่างดีใน Blood Strike

 

นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าถึงแม้จะมีทรัพย์สินน้อยลง Blood Strike ก็สามารถมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบและสร้างสรรค์มาอย่างดีให้กับผู้เล่นได้

ในมุมมองของเขา นักเล่นเกมบนอุปกรณ์ทุกชนิดต้องการเกมที่ราบรื่นและมีคุณภาพสูง ด้วยเหตุนี้ ทีมงานของพวกเขาจึงได้พัฒนาเทคนิคหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับงานศิลปะเพื่อให้แน่ใจว่าได้ภาพที่น่าพอใจโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกัน ก็มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องสำหรับโทรศัพท์ที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในทุกอุปกรณ์

เป็นที่น่าสังเกตว่า Blood Strike ไม่ใช่เกมเดียวที่มียอดดาวน์โหลดถึง 50 ล้านครั้งทั่วโลกในปีนี้ ที่ทำเร็วที่สุดคือ "Dead Zone Zero" ของ Miha ซึ่งมียอดดาวน์โหลดทั่วโลกถึง 50 ล้านครั้งในเวลาเพียง 72 ชั่วโมง

 

อ่านต่อไป

Does your new mouse not work well? Follow the points below.
Top 10 classic single-player campaigns in the Call of Duty series: Which do you like best?

ทิ้งข้อความไว้

ความคิดเห็นทั้งหมดจะถูกกลั่นกรองก่อนที่จะเผยแพร่

เว็บไซต์นี้ได้รับการคุ้มครองโดย hCaptcha และมีการนำนโยบายความเป็นส่วนตัวของ hCaptcha และข้อกำหนดในการใช้บริการมาใช้