ตามข้อมูลล่าสุด เกม FPS อย่าง Blood Strike มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 50 ล้านครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าตั้งแต่เดือนเมษายน บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Blood Strike ได้ประกาศความสำเร็จดังกล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งหมายความว่าเกมดังกล่าวมียอดดาวน์โหลดทะลุ 50 ล้านครั้งภายในเวลา 9 เดือนหลังจากเปิดตัว
Blood strike เปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2023 ตามด้วยการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 21 มีนาคม 2024 เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยอันดับสูงสุดของชาร์ตการดาวน์โหลดในกว่า 15 ประเทศและมียอดดาวน์โหลดถึง 30 ล้านครั้งในทุกแพลตฟอร์มภายในกลางเดือนเมษายน และในวันที่ 27 กรกฎาคม ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 50 ล้านครั้ง
เกมยิงที่มีจังหวะเร็วที่สุด?
Blood Strike ต่างจาก PUBG: Mobile และ Call of Duty Mobile ที่ให้ความสำคัญกับความเร็วเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก เกมดังกล่าวใช้การสนทนาที่รวดเร็วและการกระทำที่รวดเร็ว ผู้เล่นไม่เพียงแต่ต้องเอาชนะคู่แข่งเท่านั้น แต่ยังต้องแข่งกับเวลาบนแผนที่อันกว้างใหญ่อีกด้วย
หัวหน้านักออกแบบเกมของ Blood Strike บอกกับ Pocketgamer ว่าตลาดเกม fps มีการแข่งขันสูง ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นและทีมงานขนาดใหญ่ที่ได้รับทุนสนับสนุนอย่างดีจะออกผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างต่อเนื่อง
คุณสมบัติเด่นสามประการของ Blood Strike
Blood Strike โดดเด่นด้วยสามเหตุผลหลัก: ประสบการณ์การยิงที่สมจริง จังหวะของเกมที่เข้มข้น และการเล่นเกมที่สนุกสนานทีละขั้นตอน นอกจากนี้ เกมยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์ที่หลากหลายและมีความเข้ากันได้ดี ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
“ด้วยทรัพยากรที่จำกัด เราจึงต้องตัดสินใจเลือกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการพัฒนาของเรา” หัวหน้านักออกแบบเกมของ Blood Strike กล่าว หลังจากชั่งน้ำหนักสิ่งนี้แล้ว เราจึงตัดสินใจเน้นไปที่แกนกลางของผู้ยิง ซึ่งก็คือความรู้สึกของการยิงอาวุธ สำหรับแฟนเกมยิงปืน ความรู้สึกในการยิงถือเป็นพื้นฐาน ในขณะที่เกมอื่นๆ เพิ่มคุณสมบัติพิเศษต่างๆ เข้ามาเรื่อยๆ เราได้ปรับปรุงคุณสมบัติพื้นฐานให้สมบูรณ์แบบก่อน จากนั้นจึงพัฒนาสิ่งอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติพื้นฐาน
ในเวลาเดียวกัน เราได้ปรับปรุงมาตรฐานทรัพยากรเกมของเราเพื่อให้เกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์มมือถือ มีความสมดุลระหว่างฉากที่หลากหลายและประสบการณ์การต่อสู้ที่ราบรื่น ตัวอย่างเช่น เกมบางเกมอาจใช้ทรัพยากรที่แตกต่างกันมากกว่า 1,000 รายการ ในขณะที่เราใช้เพียงประมาณ 200 รายการ ซึ่งจะช่วยลดแรงกดดันต่อทรัพยากรได้อย่างมาก แต่ก็เป็นความท้าทายเช่นกันที่จะทำให้แต่ละเนื้อหารู้สึกมีเอกลักษณ์และมีสีสันเมื่อใช้ ขณะเดียวกันก็รักษาการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเอาไว้ ประสบการณ์."
ประสบการณ์การต่อสู้ที่สร้างสรรค์มาอย่างดีใน Blood Strike
นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าถึงแม้จะมีทรัพย์สินน้อยลง Blood Strike ก็สามารถมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบและสร้างสรรค์มาอย่างดีให้กับผู้เล่นได้
ในมุมมองของเขา นักเล่นเกมบนอุปกรณ์ทุกชนิดต้องการเกมที่ราบรื่นและมีคุณภาพสูง ด้วยเหตุนี้ ทีมงานของพวกเขาจึงได้พัฒนาเทคนิคหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับงานศิลปะเพื่อให้แน่ใจว่าได้ภาพที่น่าพอใจโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกัน ก็มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องสำหรับโทรศัพท์ที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในทุกอุปกรณ์
เป็นที่น่าสังเกตว่า Blood Strike ไม่ใช่เกมเดียวที่มียอดดาวน์โหลดถึง 50 ล้านครั้งทั่วโลกในปีนี้ ที่ทำเร็วที่สุดคือ "Dead Zone Zero" ของ Miha ซึ่งมียอดดาวน์โหลดทั่วโลกถึง 50 ล้านครั้งในเวลาเพียง 72 ชั่วโมง
ทิ้งข้อความไว้
ความคิดเห็นทั้งหมดจะถูกกลั่นกรองก่อนที่จะเผยแพร่
เว็บไซต์นี้ได้รับการคุ้มครองโดย hCaptcha และมีการนำนโยบายความเป็นส่วนตัวของ hCaptcha และข้อกำหนดในการใช้บริการมาใช้