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不到一年下载量突破5000万?它的魅力何在?

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?

根据最新数据,FPS 游戏《血色突袭》的下载量已超过 5000 万次。特别是,自 4 月份以来,该游戏的玩家数量几乎翻了一番。《血色突袭》官方 Twitter 账号上周公布了这一里程碑。这意味着该游戏在发布后的九个月内下载量就突破了 5000 万大关。

Blood strike于 2023 年 10 月 28 日在东南亚推出,随后于 2024 年 3 月 21 日在全球推出。这款游戏在超过 15 个国家的下载排行榜上首次亮相,到 4 月中旬,全平台下载量达到 3000 万次。到 7 月 27 日,这一数字已增长到 5000 万次。

节奏最快的射手?

与绝地求生:移动版和使命召唤移动版不同,《Blood Strike》将速度作为关键游戏元素。游戏采用快速对话和快节奏动作。玩家不仅要击败对手,还要在广阔的地图上与时间赛跑。

Blood Strike 的首席游戏设计师告诉 Pocketgamer,FPS 游戏市场竞争非常激烈。成熟的产品和资金雄厚的大型团队不断推出新游戏。

Blood Strike 的三大特色

Blood Strike 脱颖而出的主要原因有三:逼真的射击体验、紧张刺激的游戏节奏、循序渐进的趣味玩法。此外,游戏针对多种设备进行了优化,兼容性良好,确保玩家获得流畅的游戏体验。

Blood Strike 的首席游戏设计师表示:“由于资源有限,我们必须对开发重点做出战略选择。”经过权衡,我们决定专注于射击游戏的核心:武器射击的感觉。对于射击游戏爱好者来说,射击的感觉至关重要。当其他游戏不断添加花哨的功能时,我们首先完善了基本功能,然后围绕基本功能开发其他内容。

同时,我们精简了游戏资源标准,让游戏在移动平台上流畅运行。在丰富的场景和流畅的战斗体验之间取得平衡。例如,有些游戏可能使用 1,000 多种不同的资源,而我们只使用约 200 种。这大大减轻了资源压力,但让每个资产在使用时感觉独特且丰富多彩,同时保持出色的战斗体验也是一个挑战。”

Blood Strike 中精心打造的战斗体验

此外他表示,即使使用较少的资产,《Blood Strike》也能为玩家提供完整、精心制作的战斗体验。

在他看来,所有设备上的游戏玩家都希望获得流畅、高质量的游戏体验。因此,他们的团队开发了多种与艺术相关的技术,以确保在不影响性能的情况下获得令人满意的视觉效果。同时,它不断针对不同的手机进行优化,以确保游戏在每台设备上都有流畅的体验。

值得注意的是,《Blood Strike》并不是今年唯一一款全球下载量突破 5000 万次的游戏,最快的是 Miha 开发的《Dead Zone Zero》,仅用 72 小时就突破了全球 5000 万次下载量。

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