نعلم جميعًا أن Call of Duty كانت تجعل حملة القصة الفردية العلامة التجارية الأولى للسلسلة. لقد جذبت العديد من المعجبين حول العالم بأسلوب لعبها البسيط، وتجربة المعارك الشبكية على مستوى الرياضات الإلكترونية، والقصة السينمائية.
هنا نلقي نظرة على 10 من أكثر معارك القصة التي لا تُنسى من الأيام الأولى لسلسلة Call of Duty. ألقِ نظرة على أي من هذه المستويات تركت انطباعًا لديك في ذلك الوقت!
رقم 10: الدفاع عن المصنع، من Call of Duty Finest Hour
هذا المستوى مأخوذ من النسخة الأصلية للكونسول، ويستخدم معركة ستالينغراد المألوفة كمشهد المهمة. في هذه المرحلة، ركز الألمان قواتهم في محاولة لاختراق الدفاعات ودخول المصنع. تحتاج إلى قضاء الدقائق القليلة القادمة في إطلاق النار على العدو ببندقية القنص الخاصة بك بينما يعمل العمال على الدبابة في مبنى المصنع. على عكس مستويات القنص الأخرى، عدد الأعداء هنا شرس، وستشكل الرشاشات وقاذفات الصواريخ تهديدًا كبيرًا للاعب. بالإضافة إلى ذلك، لم يكن هناك إعداد "استعادة الصحة" في ذلك الوقت، مما جعل المهارة في التصويب مطلوبة بشدة. يعيد هذا المستوى بشكل كبير بيئة الجحيم في ستالينغراد في التاريخ الحقيقي، ولا يزال العدو يصر على الإنتاج في ظل وجود المدينة. من النادر تجربة ذلك في لعبة.
رقم 9 السيدة الحديدية، من Call of Duty Modern Warfare 3

عودة سلسلة Call of Duty إلى الصراع في العالم الحقيقي لطالما جذبت اللاعبين بشكل كبير. في هذا المستوى، سيقود اللاعبون إجلاء الأشخاص المهمين من باريس المحتلة من قبل العدو. أثناء كسر الحصار، يمكن للاعبين تجربة التوتر عند تغطية زملائهم للهروب من المطاردة الجوية والبرية. في نهاية نقطة التفتيش، في مواجهة عدد كبير من الأعداء ونفاد الذخيرة والطعام، وصلت الدعم الجوي في الوقت المناسب لإكمال المهمة، لكن انفجارًا هائلًا تسبب أيضًا في سقوط برج إيفل الشهير في باريس. كان مشهد الكارثة هذا صدمة كبيرة، لكن كيف شعر اللاعبون الفرنسيون تجاه ذلك غير معروف.
رقم 8: الوقت والمصير، من Call of Duty Black Ops 2

كواحد من أنجح الأشرار في سلسلة Call of Duty، يلعب راؤول مينينديز دورًا مهمًا. على عكس الأشرار الآخرين، تقدم اللعبة سردًا متعمقًا عن نشأته. جعلت مصائب الطفولة أخته جوزيفينا همّه الوحيد، لكن حادثًا أدى إلى وفاة أخته، وجعل مينينديز يتحول تمامًا إلى شيطان ضد الإنسانية. في هذا المستوى، سيختبر اللاعبون هذا الحدث المأساوي من عدة وجهات نظر. كما أن اللعبة هي الأولى التي تسمح للمستخدم بالتحكم في الشرير، الذي يائسًا لإنقاذ أخته يدخل في وضع الهياج، وهو أمر مثير للإعجاب جدًا. تلك القنبلة اليدوية الأخيرة، أخشى أنها تحدث فقط في الأفلام.
رقم 7 سقوط الإمبراطورية، من Call of Duty World at War

المشهد النهائي لهذا المستوى هو استيلاء الجيش السوفيتي على مبنى الرايخستاغ في برلين. هذا يرمز إلى النصر في ساحة المعركة الأوروبية ويمنح اللاعبين إحساسًا قويًا بالانغماس. يعكس هذا المستوى صعوبة اللعبة العالية. حتى في أدنى مستوى صعوبة، يتطلب إكماله جهدًا. هناك العديد من الأعداء للتخلص منهم، غرفة تلو الأخرى. يواجه اللاعبون في الطابق العلوي تغطية نارية ثلاثية الأبعاد مع وجود تغطية قليلة. القنابل المتعددة التي تطير في آن واحد تسبب الجنون. بعد المعركة، يحظى اللاعب بشرف زرع العلم الأحمر على السطح. هذا المشهد الشهير معروف جيدًا، لكن تجربته شخصيًا في Call of Duty نادرة.
رقم 6 الجولاك، من Call of Duty Modern Warfare 2
في هذا المستوى، يعرض بنجاح الحبكة الكلاسيكية لـ "لقاء رفاق السلاح في الحياة والموت". يهاجم اللاعبون الجولاج بمروحية لإنقاذ سجين يحمل الرمز 627. بعد سلسلة من الصعوبات، أنقذنا أخيرًا هذه الشخصية الغامضة، التي تبين أنها صديقنا القديم برايس. تتيح هذه المهمة للاعبين تجربة المشهد الغامض والمخيف للجولاج في اللعبة، من المعركة الشديدة في المراحل الأولى في بيئات مختلفة، إلى الهدوء القصير عند لقاء برايس، إلى الهروب الوشيك في اليوم الأخير، حيث يكون إيقاع الأحداث مثيرًا.
رقم 5 كليفهانغر، من Call of Duty Modern Warfare 2

سلسلة 'Call of Duty' هي أكثر من مجرد قتال وقتل. إنها تقدم للاعبين تجربة مشوقة ومتوترة. في هذا المستوى، يتسلق بطل اللاعب جدارًا جليديًا للوصول إلى قاعدة العدو. باستخدام التغطية البصرية لعاصفة الثلج، يتجنب العديد من الأعداء ليصل إلى المنطقة الأساسية ويستعيد وحدة إلكترونية مهمة. وعندما يكونون على وشك الإخلاء، تحاصرهم قوات العدو. يفجرون القنابل التي زرعوها ويتسابقون بجنون على الدراجات الثلجية وسط الفوضى. وأخيرًا يصعدون إلى المروحية لإكمال المهمة. النصف الأول من هذا المستوى يمزج بين التخفي والنصف الثاني من القتال المباشر. لدى اللاعبين درجة عالية من الحرية. يمكنهم اختيار تجنب جميع الأعداء أو استخدام التغطية للقضاء على التهديدات، مما يخلق تجربة سينمائية نموذجية.
رقم 4 فوركوتا، من Call of Duty Black Ops

سيقاتل اللاعبون جنبًا إلى جنب مع البطل الأسطوري من الحرب العالمية الثانية ريزنوف، أحد أكثر الشخصيات جاذبية في سلسلة COD. يبدأون بالتظاهر بالقتال، والاستيلاء على الأسلحة في الفوضى، وقيادة الآخرين لإحداث الفوضى. في النهاية يضحي ريزنوف بنفسه حتى يتمكن البطل من الهروب بنجاح. هناك قتال أقل مقارنة بمهمة غولاج لإنقاذ برايس، لكن المشهد أكثر واقعية وبشاعة. يضيف عدد كبير من اللاعبين إلى التجربة. يلعب العديد من اللاعبين هذا المستوى مرارًا وتكرارًا لتجربة بيئات يصعب تجربتها في الحياة الواقعية.
رقم 3 منزل بافلوف، من Call of Duty الأصلية
في الأيام الأولى من Call of Duty، كان التركيز على إعادة خلق بيئات ساحات المعارك الحقيقية بناءً على التاريخ. على الرغم من ذلك، قدمت تجربة مذهلة. كان مبنى بافلوف في اللعبة الأصلية هيكلًا بطوليًا خلال معركة ستالينغراد. بقيادة الرقيب بافلوف، صمد حوالي عشرين جنديًا لمدة 58 يومًا، قضوا على العديد من الجنود والدبابات الألمانية. ظل المبنى غير محتَل حتى نهاية المعركة ولا يزال رمزًا للنصر اليوم. في اللعبة، يختبر اللاعبون معارك مكثفة، بدايةً باحتلال المباني ثم مواجهة قوات العدو مع اللاعبين. يختصر هذا المستوى عشرات الأيام من القتال الحقيقي في دقائق قليلة. يسمح للاعبين بتجربة البيئة الصعبة بطريقة غامرة للغاية. علاوة على ذلك، يظهر هذا بالكامل موقف المطور الإبداعي ومهارته التقنية، وهو ما يميز سلسلة COD بأكملها.
رقم 2 All Ghillied Up، من Call of Duty 4 Modern Warfare

يعتبر هذا المستوى من قبل الكثيرين أفضل قصة لاعب فردي في السلسلة بأكملها. زار فريق الإنتاج البيئة الحقيقية لالتقاط لقطات. بعد تكييف التصميم، قدموا تجربة غامرة غير مسبوقة للاعبين. هذه المنطقة مليئة بخطر الإشعاع النووي. على الرغم من عدم وجود معركة شرسة، إلا أنها تمنح اللاعبين إحساسًا بالتوتر يصعب العثور عليه في مستويات أخرى. الجزء الذي تتجنب فيه الدوريات في العشب، مستمعًا إلى هدير المركبات المدرعة القادمة، يترك انطباعًا عميقًا. يمنح هذا المستوى اللاعبين درجة عالية من الحرية. يمكنك اختيار استخدام التخفي لتجنب اكتشاف العدو أو استخدام صواريخ مضادة للطائرات محمولة لإسقاط المروحيات. يشجع المطورون اللاعبين على التجربة أكثر من خلال الإنجازات، والإنترنت مليء بمقاطع الفيديو التي لا تنتهي.
رقم 1 No Russian، من Call of Duty Modern Warfare 2

عندما يتعلق الأمر بسلسلة Call of Duty، لا يمكن تجنب هذا المستوى. على الرغم من أنه يمكنك تخطي اللعبة دون التأثير على سير القصة، أعتقد أن جميع اللاعبين تقريبًا قد مروا بهذا المستوى. يُظهر المطور شجاعة وابتكارًا هائلين من خلال تضمين جدل ضخم كهذا في لعبة شعبية تحقق مبيعات ضخمة. هذا يجعلها تجربة غير مسبوقة. على الرغم من الانتقادات الصحفية، أثبت أداء مبيعات اللعبة أن هذا المستوى يستحق أن يكون أكثر مستويات القصة تذكرًا في السلسلة.
سلسلة Call of Duty تحمل العديد من الذكريات من حملات قصصها الفردية. من الجدير بالجميع تجربة القصة، حتى في شكل لاعبين سحابيّين لمشاهدة الفيديو حيث التأثير جيد. أما بالنسبة لما إذا كان يمكن أن تكون هناك تجربة قصة أكثر إثارة في المستقبل، فأخشى أنني لا أستطيع سوى رسم علامة استفهام. أخيرًا، أود أن أسألك، أي جيل من سلسلة Call of Duty تحب أكثر؟
اترك تعليقًا
تخضع جميع التعليقات للإشراف قبل نشرها.
This site is protected by hCaptcha and the hCaptcha Privacy Policy and Terms of Service apply.