Secondo gli ultimi dati, il gioco FPS Blood Strike è stato scaricato più di 50 milioni di volte. In particolare, ha quasi raddoppiato il numero di giocatori da aprile. L'account Twitter ufficiale di Blood Strike ha annunciato il traguardo la scorsa settimana. Ciò significa che il gioco ha superato il traguardo dei 50 milioni entro nove mesi dal suo lancio.
Blood strike è stato lanciato nel sud-est asiatico il 28 ottobre 2023, seguito da un lancio globale il 21 marzo 2024. Il gioco ha debuttato in cima alle classifiche di download in più di 15 paesi e ha raggiunto 30 milioni di download su tutte le piattaforme entro metà aprile. Entro il 27 luglio, quel numero era cresciuto fino a 50 milioni.
Il gioco sparatutto più veloce?
Blood Strike, a differenza di PUBG: Mobile e Call of Duty Mobile, dà priorità alla velocità come elemento chiave del gioco. Il gioco utilizza conversazioni veloci e azioni frenetiche. I giocatori non devono solo battere i propri avversari, ma anche correre contro il tempo su una vasta mappa.
Il lead game designer di Blood Strike ha detto a Pocketgamer che il mercato dei giochi fps è altamente competitivo. Prodotti affermati e team ampi e ben finanziati rilasciano costantemente nuovi titoli.
Tre caratteristiche distintive di Blood Strike
Blood Strike si distingue per tre ragioni principali: l'esperienza di tiro realistica, il ritmo intenso del gioco e il gameplay divertente passo dopo passo. Inoltre, il gioco è ottimizzato per una varietà di dispositivi e ha una buona compatibilità, garantendo un'esperienza di gioco fluida per i giocatori.
"Con risorse limitate, abbiamo dovuto fare scelte strategiche sulle nostre priorità di sviluppo", afferma il capo progettista del gioco di Blood Strike. Dopo aver valutato tutto ciò, abbiamo deciso di concentrarci sull'essenza di uno sparatutto: la sensazione di sparare con un'arma. Per gli appassionati di sparatutto, la sensazione dello scatto è fondamentale. Mentre altri giochi continuavano ad aggiungere funzionalità fantasiose, noi prima abbiamo perfezionato le funzionalità di base e poi abbiamo sviluppato altre cose attorno alle funzionalità di base.
Allo stesso tempo, abbiamo ottimizzato i nostri standard relativi alle risorse di gioco in modo che i giochi funzionino senza problemi su piattaforme mobili. Viene raggiunto un equilibrio tra scene ricche e un'esperienza di combattimento fluida. Ad esempio, alcuni giochi possono utilizzare più di 1.000 risorse diverse, mentre noi ne utilizziamo solo circa 200. Ciò riduce notevolmente la pressione sulle risorse, ma è anche una sfida rendere ogni risorsa unica e colorata quando viene utilizzata, pur mantenendo un ottimo combattimento. esperienza."
Esperienza di combattimento ben realizzata in Blood Strike
Inoltre, ha affermato che anche con meno risorse, Blood Strike può fornire ai giocatori un'esperienza di combattimento completa e ben realizzata.
A suo avviso, i giocatori su tutti i dispositivi desiderano giochi fluidi e di alta qualità. Di conseguenza, il team ha sviluppato diverse tecniche legate all'arte per garantire immagini soddisfacenti senza compromettere le prestazioni. Allo stesso tempo, è costantemente ottimizzato per diversi telefoni per garantire che il gioco sia un'esperienza fluida su ogni dispositivo.
Vale la pena notare che Blood Strike non è l'unico gioco a raggiungere 50 milioni di download in tutto il mondo quest'anno; il più veloce a farlo è stato "Dead Zone Zero" di Miha, che ha raggiunto 50 milioni di download in tutto il mondo in sole 72 ore.
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