Sappiamo tutti che Call of Duty era solito rendere la campagna single-player story il marchio numero uno del franchise. Ha attratto molti fan in tutto il mondo con il suo gameplay semplice, l'esperienza di battaglia in rete di livello e-sport e la storia cinematografica.
Qui diamo uno sguardo alle 10 battaglie più memorabili degli albori della serie Call of Duty. Dai un'occhiata a quale di questi livelli ti ha colpito allora!
N. 10: Difendi la fabbrica, da Call of Duty Finest Hour
Questo livello proviene dalla versione originale per console e utilizza la familiare Battaglia di Stalingrado come scena della missione. A questo punto i tedeschi concentrarono le loro forze nel tentativo di sfondare le difese ed entrare nella fabbrica. Devi trascorrere i prossimi minuti sparando al nemico con il tuo fucile da cecchino mentre gli operai lavorano sul carro armato nell'edificio della fabbrica. A differenza di altri livelli da cecchino, il numero di nemici qui è feroce e mitragliatrici e lanciarazzi rappresenteranno una grande minaccia per il giocatore. Inoltre, a quel tempo non esisteva l'impostazione "ripristina salute", che era estremamente impegnativa per la precisione di tiro. Questo livello ripristina fortemente l'ambiente infernale di Stalingrado nella storia reale, e il nemico insiste ancora sulla produzione in presenza della città. È raro sperimentarlo in un gioco.
N. 9 Iron Lady, da Call of Duty Modern Warfare 3
Il ritorno della serie Call of Duty ai conflitti del mondo reale esercita da tempo un enorme fascino sui giocatori. In questo livello, i giocatori guideranno l'evacuazione di persone importanti dalla Parigi occupata dal nemico. Nel processo di sfondamento del blocco, i giocatori possono sperimentare molto la tensione di coprire i compagni di squadra per allontanarsi dall'inseguimento aereo e terrestre. Alla fine del posto di blocco, di fronte a un gran numero di nemici a corto di munizioni e cibo, il supporto aereo arrivò in tempo per completare l'operazione, ma un'enorme esplosione provocò anche la caduta dell'iconica Torre Eiffel di Parigi. Questa scena del disastro è stata un enorme shock, ma non si sa come si siano sentiti i giocatori francesi.
N. 8: Tempo e destino, da Call of Duty Black Ops 2
Essendo uno dei cattivi di maggior successo della serie Call of Duty, Raul Menendez ha un ruolo importante. A differenza di altri cattivi, il gioco ha un resoconto approfondito della sua educazione. La sfortuna dell'infanzia ha fatto sì che sua sorella Josefina diventasse la sua unica preoccupazione, ma un incidente ha portato alla morte di sua sorella, ma ha anche trasformato Menendez completamente in un demone contro l'umanità. In questo livello, i giocatori vivranno questo tragico evento da molteplici prospettive. Il gioco è anche il primo a permettere all'utente di prendere il controllo del cattivo, che nel disperato tentativo di salvare sua sorella entra in modalità Berserk, il che è davvero impressionante. L'ultima granata, temo, accade solo nei film.
N. 7 La caduta dell'Impero, da Call of Duty World at War
La scena finale di questo livello è la cattura del Palazzo del Reichstag a Berlino da parte dell'esercito sovietico. Questo simboleggia la vittoria sul campo di battaglia europeo e dà ai giocatori un forte senso di immersione. Questo livello riflette l'elevata difficoltà del gioco. Anche alla difficoltà più bassa, superarlo richiede uno sforzo. Ci sono molti nemici da eliminare, stanza per stanza. I giocatori all'ultimo piano affrontano una copertura antincendio tridimensionale con poca copertura. Più granate che volano contemporaneamente sono esasperanti. Dopo la battaglia, il giocatore ha l'onore di piantare la bandiera rossa sul tetto. Questa famosa scena è ben nota, ma sperimentarla personalmente in Call of Duty è raro.
N. 6 Il Gulag, da Call of Duty Modern Warfare 2
In questo livello, mostra con successo la trama classica della "riunione dei compagni d'armi della vita e della morte". I giocatori fanno irruzione nel Gulag in elicottero per salvare un prigioniero il cui codice è 627. Dopo una serie di difficoltà, abbiamo finalmente salvato questa figura misteriosa, che si è rivelata essere la nostra vecchia conoscenza Price. Questa missione consente ai giocatori di vivere la scena misteriosa e inquietante del Gulag nel gioco, dall'intensa battaglia nelle prime fasi dei diversi ambienti, alla breve calma del ricongiungimento con Price, all'imminente fuga dell'ultimo giorno, al ritmo gli alti e bassi sono emozionanti.
N. 5 Cliffhanger, da Call of Duty Modern Warfare 2
La serie "Call of Duty" è molto più che semplici combattimenti e uccisioni. Offre ai giocatori un'esperienza tesa ed emozionante. In questo livello, il protagonista del giocatore scala un muro di ghiaccio per raggiungere la base nemica. Usando la copertura visiva della tempesta di neve, evitano che molti nemici raggiungano l'area centrale e recuperano un importante modulo elettronico. Mentre stanno per evacuare, la squadra è circondata dal nemico. Fanno esplodere le bombe che avevano piazzato e corrono all'impazzata sulle motoslitte in mezzo al caos. Alla fine salgono sull'elicottero per completare la missione. La prima metà di questo livello fonde la furtività con il combattimento frontale della seconda metà. I giocatori hanno un alto grado di libertà. Possono scegliere di evitare tutti i nemici o utilizzare la copertura per eliminare le minacce, creando un'esperienza cinematografica da manuale.
N. 4 Vorkuta, da Call of Duty Black Ops
I giocatori combatteranno al fianco del leggendario eroe della Seconda Guerra Mondiale Reznov, uno dei personaggi più carismatici della serie COD. Cominciano fingendo di combattere, impossessandosi di armi nel caos e inducendo gli altri a causare problemi. Reznov alla fine si sacrifica in modo che il protagonista possa scappare con successo. Ci sono meno combattimenti rispetto alla missione nel Gulag per salvare Price, ma la scena è più brutalmente realistica. Una serie di giocatori si aggiunge all'esperienza. Molti giocatori giocano ripetutamente a questo livello per sperimentare ambienti difficili da vivere nella vita reale.
N. 3 Casa di Pavlov, dall'originale Call of Duty
Agli albori di Call of Duty, l'obiettivo era ricreare ambienti di battaglia reali basati sulla storia. Nonostante ciò, ha offerto un'esperienza straordinaria. L'edificio Pavlov nel gioco originale era una struttura eroica durante la battaglia di Stalingrado. Guidati dal sergente Pavlov, una ventina di soldati resistettero per 58 giorni, spazzando via molti soldati e carri armati tedeschi. L'edificio rimase inespugnato fino alla fine della battaglia e rimane ancora oggi un simbolo di vittoria. Nel gioco, i giocatori sperimentano intense battaglie, prima catturando edifici e poi affrontando le truppe nemiche con i giocatori. Questo livello condensa in pochi minuti decine di giorni di combattimento reale. Permette ai giocatori di vivere l'ambiente difficile in un modo altamente coinvolgente. Inoltre, questo mostra pienamente l'atteggiamento creativo e l'abilità tecnica dello sviluppatore, che è caratteristico dell'intera serie COD.
N. 2 Tutto Ghillied Up, da Call of Duty 4 Modern Warfare
Questo livello è considerato da molti la migliore storia per giocatore singolo dell'intera serie. Il team di produzione ha visitato l'ambiente reale per catturare le riprese. Dopo aver adattato il design, hanno offerto ai giocatori un'esperienza coinvolgente senza precedenti. Questa zona è piena di pericolo di radiazioni nucleari. Sebbene non ci sia una battaglia feroce, dà ai giocatori un senso di tensione difficile da trovare in altri livelli. La parte in cui eviti le pattuglie nell'erba, ascoltando il rombo dei veicoli blindati in avvicinamento, lascia un'impressione profonda. Questo livello offre ai giocatori un alto grado di libertà. Puoi scegliere di usare la furtività per evitare il rilevamento dei nemici o utilizzare missili antiaerei portatili per abbattere gli elicotteri. Gli sviluppatori incoraggiano i giocatori a provare di più attraverso gli obiettivi e Internet è piena di video infiniti.
N. 1 Niente russo, da Call of Duty Modern Warfare 2
Quando si tratta della serie Call of Duty, questo livello non può essere evitato. Anche se puoi saltare il gioco senza alterare il flusso, credo che quasi tutti i giocatori abbiano sperimentato questo livello. Lo sviluppatore dimostra un enorme coraggio e innovazione includendo una controversia così enorme in un popolare gioco più venduto. Questo la rende un’esperienza senza precedenti. Nonostante le critiche della stampa, l'andamento delle vendite del gioco ha dimostrato che questo livello meritava di essere il livello della storia più memorabile della serie.
La serie Call of Duty ha molti ricordi delle sue campagne con storia per giocatore singolo. Vale per tutti l'esperienza della storia, anche sotto forma di lettori cloud per guardare l'effetto video è buono. Per quanto riguarda la possibilità che in futuro ci sia un'esperienza narrativa più emozionante, temo di poter solo tracciare un punto interrogativo. Infine, vorrei chiedervi, quale generazione della serie Call of Duty vi piace di più?
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