우리 모두는 Call of Duty 가 싱글 플레이어 스토리 캠페인을 프랜차이즈의 1위 브랜드로 만들었다는 것을 알고 있습니다. 그것은 간단한 게임 플레이, e스포츠 수준의 네트워킹 전투 경험, 영화 같은 스토리로 전 세계의 많은 팬을 끌어들였습니다.
여기서는 Call of Duty 시리즈 초기의 가장 기억에 남는 스토리 전투 10가지를 되돌아보겠습니다. 그 당시 어떤 레벨이 당신에게 인상을 주었는지 살펴보세요!
10위: Call of Duty Finest Hour에서 공장을 방어하세요
이 레벨은 친숙한 스탈린그라드 전투를 임무 장면으로 사용하는 원래 콘솔 버전의 것입니다. 이 시점에서 독일군은 방어선을 뚫고 공장에 진입하기 위해 병력을 집중했습니다. 작업자들이 공장 건물의 탱크에서 작업하는 동안 다음 몇 분 동안 저격총으로 적을 쏘아야 합니다. 다른 저격수 레벨과 달리 이곳의 적 수는 치열하며 기관총과 로켓 발사기는 플레이어에게 큰 위협이 될 것입니다. 게다가 당시에는 '체력 회복' 설정이 없어 사격술이 극도로 요구됐다. 이 레벨은 실제 역사 속 스탈린그라드의 지옥 같은 환경을 고도로 복원하고 있으며, 적은 여전히 도시 앞에서 생산을 고집하고 있습니다. 게임에서 그런 경험을 하는 경우는 거의 없습니다.
9번 Iron Lady, Call of Duty Modern Warfare 3
Call of Duty 시리즈가 현실 세계로 돌아온 것은 오랫동안 플레이어들에게 큰 매력을 불러일으켰습니다. 이 레벨에서 플레이어는 적군이 점령한 파리에서 중요한 사람들을 대피시키는 일을 주도하게 됩니다. 봉쇄를 돌파하는 과정에서 플레이어는 공중 및 지상 추격을 피해 팀원을 엄호하는 긴장감을 매우 경험할 수 있습니다. 검문소가 끝나자 탄약과 식량이 바닥나는 수많은 적들 앞에서 임무를 완수하기 위해 적시에 공중 지원이 도착했지만, 엄청난 폭발로 인해 파리의 상징인 에펠탑도 무너졌다. 이번 재난 현장은 큰 충격이었지만, 프랑스 선수들이 이를 어떻게 느꼈는지는 알려지지 않았다.
8위: Call of Duty Black Ops 2의 시간과 운명
Call of Duty 시리즈에서 가장 성공적인 악당 중 한 명인 Raul Menendez는 중요한 역할을 합니다. 다른 악당들과 달리, 이 게임에는 그의 성장 과정이 깊이 있게 설명되어 있습니다. 어린 시절의 불행으로 인해 여동생 호세피나만이 그의 유일한 걱정거리가 되었지만, 사고로 인해 여동생의 죽음을 맞이하게 되었지만, 메넨데스는 완전히 인류에 반하는 악마가 되었습니다. 이 레벨에서 플레이어는 다양한 관점에서 이 비극적인 사건을 경험하게 됩니다. 이 게임은 또한 사용자가 악당을 제어할 수 있도록 하는 최초의 게임이며, 필사적으로 여동생을 구출하기 위해 광전사 모드로 들어가는 것은 매우 인상적입니다. 마지막 수류탄은 영화에서만 나오는 것 같아요.
No. 7 제국의 몰락, Call of Duty World at War 중
이 레벨의 마지막 장면은 소련군이 베를린의 독일 의회 건물을 점령하는 것입니다. 이는 유럽 전장에서의 승리를 상징하며 플레이어에게 강한 몰입감을 선사합니다. 이 레벨은 게임의 높은 난이도를 반영합니다. 가장 낮은 난이도라도 클리어하려면 노력이 필요합니다. 방마다 클리어해야 할 적들이 많습니다. 최상층에 있는 플레이어는 엄폐물이 거의 없는 입체적인 사격 범위에 직면하게 됩니다. 여러 개의 수류탄이 동시에 날아다니는 것은 정말 짜증나는 일입니다. 전투가 끝난 후 플레이어는 지붕에 붉은 깃발을 꽂는 영광을 누립니다. 이 명장면은 익히 알려져 있지만 콜 오브 듀티에서 직접 경험하는 경우는 드물다.
6위 The Gulag, Call of Duty Modern Warfare 2
이 수준에서는 "생사 전우 상봉"이라는 고전적인 플롯을 성공적으로 보여줍니다. 플레이어들은 코드가 627인 죄수를 구출하기 위해 헬리콥터를 타고 굴라그를 습격했습니다. 일련의 어려움 끝에 마침내 우리는 오랜 지인 프라이스로 밝혀진 이 신비한 인물을 구출했습니다. 이 미션을 통해 플레이어는 다양한 환경의 초기 단계에서 벌어지는 치열한 전투부터 프라이스와 재회하는 잠깐의 고요함, 임박한 마지막 날의 탈출, 리듬에 이르기까지 게임 속 굴라그의 신비롭고 섬뜩한 장면을 경험할 수 있습니다. 기복이 흥미 롭습니다.
Call of Duty Modern Warfare 2의 5번 Cliffhanger
'콜 오브 듀티' 시리즈는 단순한 싸움과 살인 그 이상입니다. 이는 플레이어에게 긴장감과 흥미진진한 경험을 선사합니다. 이 레벨에서 플레이어의 주인공은 얼음 벽을 타고 적 기지에 도달합니다. 눈보라의 시각적 엄폐물을 이용하여 많은 적들을 피해 핵심 지역에 도달하고 중요한 전자 모듈을 회수합니다. 대피하려고 할 때 팀은 적에게 둘러싸여 있습니다. 그들은 자신들이 설치한 폭탄을 터뜨리고 혼란스러운 가운데 스노모빌을 타고 격렬하게 경주합니다. 그들은 임무를 완수하기 위해 마침내 헬리콥터에 탑승합니다. 이 레벨의 전반부는 스텔스와 후반부의 정면 전투를 혼합합니다. 플레이어는 높은 자유도를 가지고 있습니다. 그들은 모든 적을 피하거나 엄폐물을 사용하여 위협을 제거하여 교과서적인 영화 경험을 만들 수 있습니다.
Call of Duty Black Ops의 No. 4 Vorkuta
플레이어는 COD 시리즈에서 가장 카리스마 넘치는 캐릭터 중 하나인 전설적인 제2차 세계 대전 영웅 Reznov와 함께 싸울 것입니다. 그들은 싸우는 척하고, 혼란 속에서 무기를 빼앗고, 다른 사람들을 이끌고 문제를 일으키는 것부터 시작합니다. Reznov는 결국 주인공이 성공적으로 탈출할 수 있도록 자신을 희생합니다. 프라이스를 구출하는 굴라그 임무에 비해 전투는 적지만 장면은 잔인할 정도로 현실적이다. 다양한 플레이어가 경험을 추가합니다. 많은 플레이어들이 현실에서 경험하기 어려운 환경을 경험하기 위해 이 레벨을 반복적으로 플레이합니다.
No. 3 콜 오브 듀티 원작의 파블로프의 집
콜 오브 듀티 초기에는 역사를 바탕으로 실제 전장 환경을 재현하는 데 중점을 두었습니다. 그럼에도 불구하고 놀라운 경험을 선사했습니다. 원작 게임의 파블로프 빌딩은 스탈린그라드 전투 당시 영웅적인 건축물이었습니다. 파블로프 병장이 이끄는 약 20명의 병사들이 58일 동안 버텼고 많은 독일군과 전차를 전멸시켰습니다. 건물은 전투가 끝날 때까지 함락되지 않았으며 오늘날에도 승리의 상징으로 남아 있습니다. 게임에서 플레이어는 먼저 건물을 점령하고 플레이어와 함께 적군과 맞서는 치열한 전투를 경험합니다. 이 레벨에서는 수십일간의 실제 전투를 몇 분으로 압축합니다. 이를 통해 플레이어는 몰입도 높은 방식으로 거친 환경을 경험할 수 있습니다. 또한 이는 COD 시리즈 전체의 특징인 개발자의 창의적인 태도와 기술력을 고스란히 보여줍니다.
2번 All Ghillied Up, Call of Duty 4 Modern Warfare의 곡
이 레벨은 많은 사람들에 의해 전체 시리즈 중 최고의 싱글 플레이어 스토리로 간주됩니다. 제작팀은 영상을 캡처하기 위해 실제 환경을 방문했습니다. 디자인을 조정한 후 플레이어에게 전례 없는 몰입형 경험을 선사했습니다. 이 지역은 핵 방사능 위험으로 가득 차 있습니다. 치열한 전투는 없음에도 불구하고 다른 레벨에서는 찾아보기 힘든 긴장감을 플레이어에게 선사한다. 다가오는 장갑차의 우렁찬 소리를 들으며 풀밭에서 순찰대를 피하는 부분이 인상적이다. 이 레벨은 플레이어에게 높은 자유도를 제공합니다. 스텔스 기능을 사용하여 적의 탐지를 피하거나 휴대용 대공 미사일을 사용하여 헬리콥터를 격추할 수 있습니다. 개발자는 플레이어가 업적을 통해 더 많은 것을 시도하도록 장려하고 인터넷은 끝없는 비디오로 가득 차 있습니다.
1위 No Russian, Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty 시리즈의 경우, 이 수준은 피할 수 없습니다. 흐름에 영향을 주지 않고 게임을 건너뛸 수 있지만, 거의 모든 플레이어가 이 수준을 경험했다고 생각합니다. 개발자는 인기 베스트셀러 게임에 이러한 엄청난 논란을 포함시켜 엄청난 용기와 혁신을 보여줍니다. 이는 전례 없는 경험을 선사합니다. 비판적인 언론에도 불구하고 게임의 판매 실적은 이 레벨이 시리즈에서 가장 기억에 남는 스토리 레벨이 될 자격이 있음을 입증했습니다.
Call of Duty 시리즈에는 싱글 플레이어 스토리 캠페인에 대한 많은 추억이 있습니다. 모두가 스토리를 경험할 수 있을 만큼 가치가 있으며, 클라우드 플레이어의 형태로도 동영상 효과를 볼 수 있어 좋습니다. 앞으로 더욱 흥미진진한 스토리 경험이 있을 수 있을지 의문이 듭니다. 마지막으로 Call of Duty 시리즈 중 어느 세대를 가장 좋아하는지 묻고 싶습니다.
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