fps

50 miljoen downloads in minder dan een jaar? Wat is de charme ervan?

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?

Volgens de laatste gegevens is de FPS-game Blood Strike meer dan 50 miljoen keer gedownload. Het aantal gamers is sinds april bijna verdubbeld. Het officiële Blood Strike Twitter-account kondigde vorige week de mijlpaal aan. Dat betekent dat de game binnen negen maanden na de lancering de grens van 50 miljoen heeft overschreden.

 

Blood strike werd gelanceerd in Zuidoost-Azië op 28 oktober 2023, gevolgd door een wereldwijde lancering op 21 maart 2024. De game debuteerde bovenaan de downloadlijsten in meer dan 15 landen en bereikte medio april 30 miljoen downloads op alle platforms. Op 27 juli was dat aantal gegroeid tot 50 miljoen.

 

De snelste shooter?

 

Blood Strike geeft, in tegenstelling tot PUBG: Mobile en Call of Duty Mobile, prioriteit aan snelheid als het belangrijkste gameplay-element. De game maakt gebruik van snelle gesprekken en snelle actie. Spelers moeten niet alleen hun concurrenten verslaan, maar ook tegen de klok racen op een enorme kaart.

De belangrijkste game-ontwerper van Blood Strike vertelde Pocketgamer dat de fps-gamingmarkt zeer competitief is. Gevestigde producten en grote, goed gefinancierde teams brengen voortdurend nieuwe titels uit.

 Drie onderscheidende kenmerken van Blood Strike

 

Blood Strike onderscheidt zich om drie belangrijke redenen: de realistische schietervaring, het intense tempo van het spel en de stapsgewijze leuke gameplay. Bovendien is de game geoptimaliseerd voor een verscheidenheid aan apparaten en heeft hij een goede compatibiliteit, waardoor spelers een soepele game-ervaring krijgen.

“Met beperkte middelen moesten we strategische keuzes maken over onze ontwikkelingsprioriteiten”, zegt de hoofdgame-ontwerper van Blood Strike. Nadat we dit hadden afgewogen, besloten we ons te concentreren op de kern van een shooter: het gevoel van schieten met een wapen. Voor shooterfans is het gevoel van schieten van fundamenteel belang. Terwijl andere games steeds nieuwe features toevoegden, hebben wij eerst de basisfuncties geperfectioneerd en daarna andere dingen rond de basisfuncties ontwikkeld.

Tegelijkertijd hebben we onze standaarden voor gamebronnen gestroomlijnd, zodat games soepel op mobiele platforms draaien. Er wordt een balans gevonden tussen rijke scènes en een soepele gevechtservaring. Sommige games gebruiken bijvoorbeeld meer dan 1.000 verschillende grondstoffen, terwijl wij er maar zo’n 200 gebruiken. Dit vermindert de druk op de grondstoffen aanzienlijk, maar het is ook een uitdaging om elke asset uniek en kleurrijk te laten aanvoelen wanneer deze wordt gebruikt, terwijl een geweldige gevechtssituatie behouden blijft. ervaring."

Goed gemaakte gevechtservaring in Blood Strike

 

Bovendien zei hij dat Blood Strike zelfs met minder middelen spelers een complete, goed gemaakte gevechtservaring kan bieden.

Volgens hem willen gamers op alle apparaten soepele games van hoge kwaliteit. Als gevolg hiervan ontwikkelde hun team verschillende kunstgerelateerde technieken om bevredigende beelden te garanderen zonder de prestaties in gevaar te brengen. Tegelijkertijd wordt het voortdurend geoptimaliseerd voor verschillende telefoons om ervoor te zorgen dat de game op elk apparaat een soepele ervaring is.

Het is vermeldenswaard dat Blood Strike niet het enige spel is dat dit jaar wereldwijd 50 miljoen downloads heeft bereikt; de snelste om dit te doen was Miha's "Dead Zone Zero", die in slechts 72 uur wereldwijd 50 miljoen downloads bereikte.

 

Volgende lezen

Does your new mouse not work well? Follow the points below.
Top 10 classic single-player campaigns in the Call of Duty series: Which do you like best?

Laat een reactie achter

Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.

Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.