Call of Duty

Top 10 klassieke singleplayer-campagnes in de Call of Duty-serie: welke vind jij het leukst?

Top 10 classic single-player campaigns in the Call of Duty series: Which do you like best?

We weten allemaal dat Call of Duty de singleplayer-verhaalcampagne tot het nummer één merk van de franchise maakte. Het heeft veel fans over de hele wereld aangetrokken met zijn eenvoudige gameplay, e-sports level netwerkgevechtservaring en filmische verhaal.

Hier blikken we terug op 10 van de meest memorabele verhaalgevechten uit de begindagen van de Call of Duty-serie. Kijk eens welke van deze niveaus destijds indruk op je hebben gemaakt!

Nr. 10: Verdedig de fabriek, uit Call of Duty Finest Hour

Dit level komt uit de originele consoleversie, met de bekende Slag om Stalingrad als missiescène. Op dit punt concentreerden de Duitsers hun troepen in een poging de verdediging te doorbreken en de fabriek binnen te dringen. De komende minuten moet je met je sluipschuttersgeweer op de vijand schieten terwijl de arbeiders in het fabrieksgebouw aan de tank werken. In tegenstelling tot andere sluipschutterniveaus is het aantal vijanden hier enorm, en machinegeweren en raketwerpers zullen een grote bedreiging vormen voor de speler. Bovendien was er op dat moment geen instelling voor "herstel van de gezondheid", wat extreem veeleisend was voor schietvaardigheid. Dit niveau herstelt in hoge mate de helse omgeving van Stalingrad in de echte geschiedenis, en de vijand dringt nog steeds aan op productie onder de aanwezigheid van de stad. Dat kom je zelden tegen in een game.

 

Nr. 9 Iron Lady, uit Call of Duty Modern Warfare 3

 

De terugkeer van de Call of Duty-serie naar conflicten in de echte wereld heeft lange tijd een enorme aantrekkingskracht op spelers gehad. In dit level zullen spelers de evacuatie van belangrijke mensen uit het door de vijand bezette Parijs leiden. Tijdens het doorbreken van de blokkade kunnen spelers de spanning ervaren van het dekken van teamgenoten om weg te rijden uit lucht- en grondachtervolgingen. Aan het einde van het controlepunt arriveerde luchtsteun, ondanks het feit dat een groot aantal vijanden zonder munitie en voedsel raakte, op tijd om de taak te voltooien, maar een enorme explosie zorgde er ook voor dat de iconische Eiffeltoren van Parijs viel. Deze rampscène was een enorme schok, maar hoe de Franse spelers erover dachten, is niet bekend.

 

Nr. 8: Tijd en lot, uit Call of Duty Black Ops 2

 

Als een van de meest succesvolle schurken in de Call of Duty-serie speelt Raul Menendez een belangrijke rol. In tegenstelling tot andere schurken geeft de game een diepgaand verslag van zijn opvoeding. Het ongeluk van zijn jeugd zorgde ervoor dat zijn zus Josefina zijn enige zorg werd, maar een ongeluk leidde tot de dood van zijn zus, maar zorgde er ook voor dat Menendez volledig een demon tegen de mensheid werd. In dit level zullen spelers deze tragische gebeurtenis vanuit meerdere perspectieven ervaren. De game is ook de eerste waarin de gebruiker de controle over de slechterik overneemt. Wanhopig om zijn zus te redden, gaat hij naar de Berserk-modus, wat erg indrukwekkend is. Ik ben bang dat die laatste granaat alleen in films voorkomt.

 

Nr. 7 Downfall of the Empire, van Call of Duty World at War

De laatste scène van dit level is de verovering van het Rijksdaggebouw in Berlijn door het Sovjetleger. Dit symboliseert de overwinning op het Europese slagveld en geeft spelers een sterk gevoel van onderdompeling. Dit niveau weerspiegelt de hoge moeilijkheidsgraad van het spel. Zelfs op de laagste moeilijkheidsgraad vergt het opruimen ervan inspanning. Er zijn veel vijanden die je kamer voor kamer moet opruimen. Spelers op de bovenste verdieping worden geconfronteerd met driedimensionale branddekking met weinig dekking. Meerdere granaten tegelijk vliegen is gekmakend. Na het gevecht heeft de speler de eer om de rode vlag op het dak te planten. Deze beroemde scène is bekend, maar persoonlijk meemaken in Call of Duty is zeldzaam.

 

Nr. 6 De Goelag, uit Call of Duty Modern Warfare 2

 

Op dit niveau toont het met succes de klassieke plot van "reünie van wapenbroeders op leven en dood". Spelers vallen de Goelag binnen in een helikopter om een ​​gevangene te redden wiens code 627 is. Na een reeks moeilijkheden hebben we eindelijk deze mysterieuze figuur gered, die onze oude bekende Price bleek te zijn. Met deze missie kunnen spelers de mysterieuze en griezelige scène van de Goelag in het spel ervaren, van de intense strijd in de vroege stadia van verschillende omgevingen, tot de korte rust van de hereniging met Price, tot de aanstaande ontsnapping van de laatste dag, het ritme van de ups en downs zijn spannend.

 

Nr. 5 Cliffhanger, uit Call of Duty Modern Warfare 2

 

De 'Call of Duty'-serie is meer dan alleen vechten en moorden. Het brengt spelers een spannende en opwindende ervaring. In dit level beklimt de hoofdrolspeler van de speler een ijsmuur om de vijandelijke basis te bereiken. Door gebruik te maken van de visuele dekking van de sneeuwstorm vermijden ze dat veel vijanden het kerngebied bereiken en een belangrijke elektronische module ophalen. Terwijl ze op het punt staan ​​te evacueren, wordt het team omsingeld door de vijand. Ze brengen de bommen die ze hadden geplant tot ontploffing en racen wild op sneeuwscooters te midden van de chaos. Ze gaan eindelijk aan boord van de helikopter om de missie te voltooien. De eerste helft van dit level combineert stealth met de frontale gevechten in de tweede helft. Spelers hebben een hoge mate van vrijheid. Ze kunnen ervoor kiezen om alle vijanden te ontwijken of dekking te gebruiken om bedreigingen te elimineren, waardoor een filmische ervaring ontstaat die volgens het boekje gaat.

Nr. 4 Vorkuta, van Call of Duty Black Ops

 

Spelers vechten samen met de legendarische held Reznov uit de Tweede Wereldoorlog, een van de meest charismatische personages in de COD-serie. Ze beginnen door te doen alsof ze vechten, wapens te grijpen in de chaos en anderen ertoe aan te zetten problemen te veroorzaken. Reznov offert zichzelf uiteindelijk op, zodat de hoofdpersoon met succes kan ontsnappen. Er zijn minder gevechten vergeleken met de Goelag-missie om Price te redden, maar de scène is brutaal realistischer. Een groot aantal spelers draagt ​​bij aan de ervaring. Veel spelers spelen dit niveau herhaaldelijk om omgevingen te ervaren die in het echte leven moeilijk te ervaren zijn.

 

Nr. 3 Pavlov's House, uit de originele Call of Duty

 

In de begindagen van Call of Duty lag de focus op het nabootsen van echte slagveldomgevingen op basis van de geschiedenis. Desondanks bood het een verbluffende ervaring. Het Pavlov-gebouw in het originele spel was een heroïsch bouwwerk tijdens de Slag om Stalingrad. Onder leiding van sergeant Pavlov hielden ongeveer twintig soldaten het 58 dagen vol, waarbij veel Duitse soldaten en tanks werden weggevaagd. Het gebouw bleef tot het einde van de strijd ongebruikt en blijft vandaag de dag een symbool van de overwinning. In het spel ervaren spelers intense gevechten, waarbij ze eerst gebouwen veroveren en vervolgens met spelers tegenover vijandelijke troepen staan. Dit niveau condenseert tientallen dagen echte gevechten in een paar minuten. Het stelt spelers in staat de moeilijke omgeving op een zeer meeslepende manier te ervaren. Bovendien komt hierdoor de creatieve instelling en technische vaardigheid van de ontwikkelaar volledig tot uiting, wat kenmerkend is voor de hele COD-serie.

 

Nr. 2 All Ghillied Up, uit Call of Duty 4 Modern Warfare

 

Dit niveau wordt door velen beschouwd als het beste singleplayer-verhaal uit de hele serie. Het productieteam bezocht de echte omgeving om beelden vast te leggen. Nadat ze het ontwerp hadden aangepast, brachten ze spelers een ongekende meeslepende ervaring. Dit gebied is vol nucleair stralingsgevaar. Hoewel er geen hevige strijd plaatsvindt, geeft het spelers een gevoel van spanning dat moeilijk te vinden is in andere niveaus. Het gedeelte waarin je in het gras patrouilles ontwijkt en luistert naar het gerommel van naderende pantservoertuigen, laat een diepe indruk achter. Dit niveau geeft spelers een hoge mate van vrijheid. Je kunt ervoor kiezen om stealth te gebruiken om vijandelijke detectie te vermijden of om draagbare luchtafweerraketten te gebruiken om helikopters neer te halen. Ontwikkelaars moedigen spelers aan om meer te proberen door middel van prestaties, en het internet staat vol met eindeloze video's.

 

Nr. 1 Geen Rus, van Call of Duty Modern Warfare 2

 

Als het om de Call of Duty-serie gaat, is dit niveau niet te vermijden. Hoewel je het spel kunt overslaan zonder de flow te beïnvloeden, denk ik dat bijna alle spelers dit niveau hebben ervaren. De ontwikkelaar toont enorme moed en innovatie door zo'n enorme controverse op te nemen in een populaire bestverkochte game. Dit maakt het tot een ongekende ervaring. Ondanks de kritische pers bewezen de verkoopprestaties van de game dat dit niveau het meest memorabele verhaalniveau uit de serie verdiende.

De Call of Duty-serie heeft veel herinneringen aan de verhaalcampagnes voor één speler. Het is voor iedereen de moeite waard om het verhaal te beleven, zelfs in de vorm van cloudspelers om het video-effect te bekijken is goed. Wat betreft de vraag of er in de toekomst een spannendere verhaalervaring kan zijn, kan ik alleen maar een vraagteken plaatsen. Tot slot zou ik je willen vragen: welke generatie van de Call of Duty-serie vind jij het leukst?

 

Volgende lezen

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?
How to Set a Gaming Room Collocation? Here is a Guide for You.

Laat een reactie achter

Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.

Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.