Wszyscy wiemy, że Call of Duty uczyniło kampanię fabularną dla pojedynczego gracza najważniejszą marką serii. Przyciągnęło wielu fanów na całym świecie dzięki prostej rozgrywce, doświadczeniu sieciowych bitew na poziomie e-sportu oraz kinowej historii.
Tutaj spoglądamy wstecz na 10 najbardziej pamiętnych bitew fabularnych z wczesnych dni serii Call of Duty. Sprawdź, które z tych poziomów zrobiły na Tobie wrażenie wtedy!
Nr 10: Obrona fabryki, z Call of Duty Finest Hour
Ten poziom pochodzi z oryginalnej wersji konsolowej, wykorzystując znaną bitwę o Stalingrad jako scenę misji. W tym momencie Niemcy skoncentrowali swoje siły, próbując przełamać obronę i wejść do fabryki. Musisz spędzić następne kilka minut, strzelając do wroga z karabinu snajperskiego, podczas gdy robotnicy pracują nad czołgiem w budynku fabryki. W przeciwieństwie do innych poziomów snajperskich, liczba wrogów tutaj jest ogromna, a karabiny maszynowe i wyrzutnie rakiet stanowią poważne zagrożenie dla gracza. Ponadto w tamtym czasie nie było ustawienia „przywracania zdrowia”, co bardzo wymagało umiejętności strzeleckich. Ten poziom bardzo wiernie oddaje piekielne warunki Stalingradu w prawdziwej historii, a wróg nadal kontynuuje produkcję mimo obecności miasta. Rzadko można tego doświadczyć w grze.
Nr 9 Żelazna Dama, z Call of Duty Modern Warfare 3

Powrót serii Call of Duty do konfliktów na prawdziwym świecie od dawna ma ogromny urok dla graczy. W tym poziomie gracze poprowadzą ewakuację ważnych osób z okupowanego przez wroga Paryża. Podczas przełamywania blokady gracze mogą bardzo dobrze doświadczyć napięcia związanego z osłanianiem towarzyszy, by uciec przed pościgiem powietrznym i naziemnym. Na końcu punktu kontrolnego, w obliczu dużej liczby wrogów, wyczerpanych zapasów amunicji i jedzenia, wsparcie powietrzne dotarło na czas, by ukończyć zadanie, ale ogromna eksplozja spowodowała również upadek ikonicznej Wieży Eiffla w Paryżu. Ta scena katastrofy była ogromnym szokiem, ale nie wiadomo, jak francuscy gracze to odebrali.
Nr 8: Czas i los, z Call of Duty Black Ops 2

Jako jeden z najbardziej znanych złoczyńców w serii Call of Duty, Raul Menendez odgrywa ważną rolę. W przeciwieństwie do innych złoczyńców, gra przedstawia szczegółową historię jego wychowania. Nieszczęście z dzieciństwa sprawiło, że jego siostra Josefina stała się jego jedynym zmartwieniem, ale wypadek doprowadził do śmierci jego siostry, a także całkowicie przemienił Menendeza w demona walczącego z ludzkością. W tym poziomie gracze doświadczą tego tragicznego wydarzenia z różnych perspektyw. Gra jest również pierwszą, która pozwala użytkownikowi przejąć kontrolę nad złoczyńcą, który w desperacji, by uratować siostrę, wpada w tryb Berserk, co jest bardzo imponujące. Ta ostatnia granat, obawiam się, zdarza się tylko w filmach.
No. 7 Downfall of the Empire, z Call of Duty World at War

Ostatnia scena tego poziomu to zdobycie przez Armię Radziecką budynku Reichstagu w Berlinie. Symbolizuje to zwycięstwo na europejskim polu bitwy i daje graczom silne poczucie immersji. Ten poziom odzwierciedla wysoką trudność gry. Nawet na najniższym poziomie trudności jego ukończenie wymaga wysiłku. Trzeba oczyścić wielu wrogów, pokój po pokoju. Gracze na najwyższym piętrze stają przed trójwymiarowym ostrzałem z niewielką osłoną. Rzucanie wielu granatów naraz jest szaleństwem. Po bitwie gracz ma zaszczyt umieścić czerwoną flagę na dachu. Ta słynna scena jest dobrze znana, ale osobiste przeżycie jej w Call of Duty jest rzadkie.
No. 6 The Gulag, z Call of Duty Modern Warfare 2
W tym poziomie skutecznie pokazano klasyczną fabułę "życie i śmierć, zjednoczenie towarzyszy broni". Gracze dokonują nalotu na Gulag helikopterem, aby uratować więźnia o kodzie 627. Po serii trudności w końcu ratujemy tę tajemniczą postać, która okazuje się być naszym starym znajomym Price'em. Ta misja pozwala graczom doświadczyć tajemniczej i upiornej scenerii Gulagu w grze, od intensywnej walki na wczesnych etapach w różnych środowiskach, przez krótką chwilę spokoju podczas spotkania z Price'em, aż po nieuchronną ucieczkę w ostatnim dniu – rytm wzlotów i upadków jest ekscytujący.
No. 5 Cliffhanger, z Call of Duty Modern Warfare 2

Seria "Call of Duty" to nie tylko walka i zabijanie. Przynosi graczom napięte i ekscytujące doświadczenie. W tym poziomie protagonista wspina się po lodowej ścianie, aby dotrzeć do bazy wroga. Korzystając z wizualnej osłony śnieżycy, unika wielu przeciwników, by dotrzeć do rdzenia i odzyskać ważny moduł elektroniczny. Gdy mają już ewakuować się, zespół zostaje otoczony przez wroga. Detonują podłożone bomby i szaleńczo pędzą na skuterach śnieżnych w chaosie. W końcu wsiadają do helikoptera, by zakończyć misję. Pierwsza połowa tego poziomu łączy skradanie się z frontalną walką w drugiej połowie. Gracze mają dużą swobodę. Mogą unikać wszystkich wrogów lub korzystać z osłon, eliminując zagrożenia, tworząc wzorcowe, kinowe doświadczenie.
No. 4 Vorkuta, z Call of Duty Black Ops

Gracze będą walczyć u boku legendarnego bohatera II wojny światowej Reznova, jednej z najbardziej charyzmatycznych postaci w serii COD. Zaczynają od udawania walki, chwytając broń w chaosie i prowadząc innych do siania zamieszania. Reznov ostatecznie poświęca się, aby protagonista mógł uciec. Jest tu mniej walk niż w misji Gulag, gdzie ratowano Price'a, ale scena jest bardziej brutalnie realistyczna. Wiele graczy dodaje do tego doświadczenia. Wielu z nich powtarza ten poziom, aby doświadczyć środowisk trudnych do przeżycia w prawdziwym życiu.
Nr 3 Pavlov's House, z oryginalnego Call of Duty
Na początku serii Call of Duty skupiano się na odtwarzaniu prawdziwych środowisk bitewnych opartych na historii. Mimo to oferowało to oszałamiające doświadczenia. Budynek Pawłowa w oryginalnej grze był heroiczną konstrukcją podczas bitwy o Stalingrad. Pod dowództwem sierżanta Pawłowa około dwudziestu żołnierzy wytrzymało 58 dni, eliminując wielu niemieckich żołnierzy i czołgi. Budynek pozostał niezdobyty do końca bitwy i dziś jest symbolem zwycięstwa. W grze gracze doświadczają intensywnych walk, najpierw zdobywając budynki, a potem stawiając czoła wrogim oddziałom. Ten poziom kondensuje dziesiątki dni prawdziwych walk w kilka minut. Pozwala graczom doświadczyć trudnego środowiska w bardzo immersyjny sposób. Co więcej, w pełni ukazuje twórczą postawę i umiejętności techniczne deweloperów, co jest charakterystyczne dla całej serii COD.
Nr 2 All Ghillied Up, z Call of Duty 4 Modern Warfare

Ten poziom jest uważany przez wielu za najlepszą historię dla pojedynczego gracza w całej serii. Zespół produkcyjny odwiedził rzeczywiste środowisko, aby nagrać materiały. Po dostosowaniu projektu, dostarczył graczom niespotykane wcześniej wrażenia immersyjne. Ten obszar jest pełen niebezpieczeństwa promieniowania jądrowego. Chociaż nie ma tu zaciekłych walk, daje graczom poczucie napięcia, które trudno znaleźć na innych poziomach. Część, w której unikasz patroli w trawie, słuchając dudnienia nadjeżdżających pojazdów opancerzonych, pozostawia głębokie wrażenie. Ten poziom daje graczom dużą swobodę. Możesz wybrać skradanie się, aby uniknąć wykrycia przez wroga, lub użyć przenośnych pocisków przeciwlotniczych, by zestrzelić helikoptery. Twórcy zachęcają graczy do eksperymentowania poprzez osiągnięcia, a internet jest pełen niezliczonych filmów.
Nr 1 No Russian, z Call of Duty Modern Warfare 2

Kiedy mowa o serii Call of Duty, tego poziomu nie da się ominąć. Chociaż można pominąć tę misję bez wpływu na przebieg gry, wierzę, że prawie wszyscy gracze ją przeszli. Twórca wykazał się ogromną odwagą i innowacyjnością, umieszczając tak kontrowersyjny element w popularnej, najlepiej sprzedającej się grze. To sprawia, że jest to doświadczenie bez precedensu. Pomimo krytyki mediów, wyniki sprzedaży gry udowodniły, że ten poziom zasłużył na miano najbardziej pamiętnej misji fabularnej w serii.
Seria Call of Duty ma wiele wspomnień ze swoich kampanii fabularnych dla pojedynczego gracza. Warto, aby wszyscy doświadczyli tej historii, nawet w formie graczy korzystających z chmury, oglądanie efektów wideo jest dobre. Co do tego, czy w przyszłości pojawi się jeszcze bardziej ekscytujące doświadczenie fabularne, obawiam się, że mogę tylko postawić znak zapytania. Na koniec chciałbym zapytać, którą generację serii Call of Duty lubisz najbardziej?
Zostaw komentarz
Wszystkie komentarze są moderowane przed opublikowaniem.
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązują na niej Polityka prywatności i Warunki korzystania z usługi serwisu hCaptcha.