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50 milhões de downloads em menos de um ano? Qual é o charme disso?

50 million downloads in less than a year? What’s the charm of it?

De acordo com os dados mais recentes, o jogo FPS Blood Strike foi baixado mais de 50 milhões de vezes. Em particular, ele quase dobrou o número de jogadores desde abril. A conta oficial do Blood Strike no Twitter anunciou o marco na semana passada. Isso significa que o jogo ultrapassou a marca de 50 milhões em nove meses após seu lançamento.

 

Blood strike foi lançado no Sudeste Asiático em 28 de outubro de 2023, seguido por um lançamento global em 21 de março de 2024. O jogo estreou no topo das paradas de download em mais de 15 países e atingiu 30 milhões de downloads em todas as plataformas em meados de abril. Em 27 de julho, esse número havia crescido para 50 milhões.

 

O jogo de tiro mais rápido?

 

Blood Strike, ao contrário de PUBG: Mobile e Call of Duty Mobile, prioriza a velocidade como o principal elemento do jogo. O jogo usa conversação rápida e ação em ritmo acelerado. Os jogadores não só precisam vencer seus concorrentes, mas também correr contra o relógio em um vasto mapa.

O principal designer de jogos do Blood Strike disse ao Pocketgamer que o mercado de jogos fps é altamente competitivo. Produtos estabelecidos e equipes grandes e bem financiadas lançam constantemente novos títulos.

 Três características distintivas do Blood Strike

 

Blood Strike se destaca por três motivos principais: a experiência de tiro realista, o ritmo intenso do jogo e a jogabilidade divertida passo a passo. Além disso, o jogo é otimizado para uma variedade de dispositivos e tem boa compatibilidade, garantindo uma experiência de jogo tranquila para os jogadores.

“Com recursos limitados, tivemos que fazer escolhas estratégicas sobre as nossas prioridades de desenvolvimento”, diz o designer-chefe do jogo Blood Strike. Depois de avaliar isso, decidimos nos concentrar na essência de um atirador: a sensação de uma arma disparando. Para os fãs de jogos de tiro, a sensação de atirar é fundamental. Enquanto outros jogos continuavam adicionando recursos sofisticados, primeiro aperfeiçoamos os recursos básicos e depois desenvolvemos outras coisas em torno dos recursos básicos.

Ao mesmo tempo, simplificamos nossos padrões de recursos de jogos para que os jogos funcionem perfeitamente em plataformas móveis. É alcançado um equilíbrio entre cenas ricas e uma experiência de combate suave. Por exemplo, alguns jogos podem usar mais de 1.000 recursos diferentes, enquanto nós usamos apenas cerca de 200. Isso reduz muito a pressão sobre os recursos, mas também é um desafio fazer com que cada ativo pareça único e colorido quando usado, mantendo ao mesmo tempo um ótimo combate. experiência."

Experiência de combate bem elaborada em Blood Strike

 

Além disso, ele disse que mesmo com menos recursos, Blood Strike pode proporcionar aos jogadores uma experiência de combate completa e bem elaborada.

Na sua opinião, os jogadores em todos os dispositivos desejam jogos suaves e de alta qualidade. Como resultado, sua equipe desenvolveu diversas técnicas relacionadas à arte para garantir visuais satisfatórios sem comprometer o desempenho. Ao mesmo tempo, é constantemente otimizado para diferentes telefones para garantir que o jogo seja uma experiência tranquila em todos os dispositivos.

É importante notar que Blood Strike não é o único jogo a atingir 50 milhões de downloads em todo o mundo este ano; o mais rápido a fazer isso foi “Dead Zone Zero” de Miha, que alcançou 50 milhões de downloads em todo o mundo em apenas 72 horas.

 

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