Todos sabemos que Call of Duty costumava fazer da campanha de história para um jogador a marca número um da franquia. Atraiu muitos fãs em todo o mundo com a sua jogabilidade simples, experiência de batalha em rede ao nível dos e-sports e história cinematográfica.
Aqui damos uma olhada em 10 das batalhas de história mais memoráveis dos primeiros dias da série Call of Duty. Veja quais destes níveis deixaram uma impressão em si naquela altura!
N.º 10: Defenda a Fábrica, de Call of Duty Finest Hour
Este nível é da versão original para consola, usando a familiar Batalha de Stalingrado como cenário da missão. Neste ponto, os alemães concentraram as suas forças numa tentativa de romper as defesas e entrar na fábrica. Precisas de passar os próximos minutos a disparar no inimigo com o teu rifle de precisão enquanto os trabalhadores trabalham no tanque dentro do edifício da fábrica. Ao contrário de outros níveis de sniper, o número de inimigos aqui é feroz, e as metralhadoras e lançadores de foguetes representam uma grande ameaça para o jogador. Além disso, não existia na altura a opção de "restaurar saúde", o que exigia muito a pontaria. Este nível reproduz fielmente o ambiente infernal de Stalingrado na história real, e o inimigo ainda insiste na produção sob a presença da cidade. É raro experimentar isso num jogo.
N.º 9 Dama de Ferro, de Call of Duty Modern Warfare 3

O regresso da série Call of Duty ao conflito do mundo real tem há muito um enorme apelo para os jogadores. Neste nível, os jogadores irão liderar a evacuação de pessoas importantes da Paris ocupada pelo inimigo. No processo de romper o bloqueio, os jogadores podem experienciar intensamente a tensão de proteger os colegas para fugir da perseguição aérea e terrestre. No final do ponto de controlo, perante um grande número de inimigos e sem munições nem comida, o apoio aéreo chegou a tempo de completar a missão, mas uma enorme explosão também fez cair a icónica Torre Eiffel de Paris. Esta cena de desastre foi um enorme choque, mas não se sabe como os jogadores franceses se sentiram em relação a isso.
N.º 8: Tempo e Destino, de Call of Duty Black Ops 2

Como um dos vilões mais bem-sucedidos da série Call of Duty, Raul Menendez tem um papel importante. Ao contrário de outros vilões, o jogo apresenta um relato detalhado da sua educação. A desgraça da infância fez com que a sua irmã Josefina se tornasse a sua única preocupação, mas um acidente levou à morte da sua irmã, e também fez com que Menendez se tornasse completamente um demónio contra a humanidade. Neste nível, os jogadores irão experienciar este evento trágico a partir de múltiplas perspetivas. O jogo é também o primeiro a permitir ao utilizador controlar o vilão, desesperado para resgatar a sua irmã, ele entra em modo Berserk, o que é muito impressionante. Essa última granada, receio, só acontece nos filmes.
N.º 7 Queda do Império, de Call of Duty World at War

A cena final deste nível é a captura do Edifício do Reichstag em Berlim pelo Exército Soviético. Isto simboliza a vitória no campo de batalha europeu e proporciona aos jogadores uma forte sensação de imersão. Este nível reflete a elevada dificuldade do jogo. Mesmo na dificuldade mais baixa, ultrapassá-lo requer esforço. Há muitos inimigos para eliminar, sala por sala. Os jogadores no último piso enfrentam uma cobertura de fogo tridimensional com pouca proteção. Múltiplas granadas a voar ao mesmo tempo é enlouquecedor. Após a batalha, o jogador tem a honra de plantar a bandeira vermelha no telhado. Esta cena famosa é bem conhecida, mas vivê-la pessoalmente em Call of Duty é raro.
N.º 6 O Gulag, de Call of Duty Modern Warfare 2
Neste nível, mostra com sucesso o enredo clássico do "reencontro de camaradas de armas entre a vida e a morte". Os jogadores invadem o Gulag num helicóptero para resgatar um prisioneiro cujo código é 627. Após uma série de dificuldades, finalmente resgatámos esta figura misteriosa, que se revelou ser o nosso velho conhecido Price. Esta missão permite aos jogadores experienciar a cena misteriosa e assustadora do Gulag no jogo, desde a batalha intensa nas fases iniciais em diferentes ambientes, até à breve calma do reencontro com o Price, até à iminente fuga do último dia, o ritmo dos altos e baixos é emocionante.
No. 5 Cliffhanger, de Call of Duty Modern Warfare 2

A série 'Call of Duty' é mais do que apenas lutar e matar. Proporciona aos jogadores uma experiência tensa e emocionante. Neste nível, o protagonista do jogador escala uma parede de gelo para alcançar a base inimiga. Usando a cobertura visual da tempestade de neve, evitam muitos inimigos para chegar à área central e recuperar um módulo eletrónico importante. Quando estão prestes a evacuar, a equipa é cercada pelo inimigo. Detonam as bombas que tinham plantado e correm desenfreadamente em motas de neve em meio ao caos. Finalmente, embarcam no helicóptero para completar a missão. A primeira metade deste nível combina furtividade com o combate frontal da segunda metade. Os jogadores têm um alto grau de liberdade. Podem escolher evitar todos os inimigos ou usar cobertura para eliminar ameaças, criando uma experiência cinematográfica exemplar.
N.º 4 Vorkuta, de Call of Duty Black Ops

Os jogadores lutarão ao lado do lendário herói da Segunda Guerra Mundial Reznov, um dos personagens mais carismáticos da série COD. Começam por fingir lutar, apanhando armas no meio do caos e liderando outros para causar problemas. Reznov acaba por se sacrificar para que o protagonista possa escapar com sucesso. Há menos combate comparado à missão no Gulag para resgatar o Price, mas a cena é mais brutalmente realista. Um conjunto de jogadores contribui para a experiência. Muitos jogadores jogam este nível repetidamente para experienciar ambientes difíceis de vivenciar na vida real.
N.º 3 Casa de Pavlov, do Call of Duty original
Nos primeiros dias de Call of Duty, o foco estava em recriar ambientes reais de batalha baseados na história. Apesar disso, oferecia uma experiência impressionante. O Edifício Pavlov no jogo original foi uma estrutura heroica durante a Batalha de Stalingrado. Liderados pelo Sargento Pavlov, cerca de vinte soldados resistiram durante 58 dias, eliminando muitos soldados e tanques alemães. O edifício permaneceu não capturado até ao fim da batalha e continua a ser um símbolo de vitória hoje. No jogo, os jogadores experienciam batalhas intensas, primeiro capturando edifícios e depois enfrentando tropas inimigas com outros jogadores. Este nível condensa dezenas de dias de combate real em poucos minutos. Permite aos jogadores experienciar o ambiente difícil de uma forma altamente imersiva. Além disso, isto mostra plenamente a atitude criativa e a habilidade técnica do desenvolvedor, que é característica de toda a série COD.
N.º 2 Tudo Preparado, de Call of Duty 4 Modern Warfare

Este nível é considerado por muitos como a melhor história para um jogador de toda a série. A equipa de produção visitou o ambiente real para capturar imagens. Após adaptar o design, proporcionaram uma experiência imersiva sem precedentes aos jogadores. Esta área está cheia de perigo de radiação nuclear. Embora não haja batalhas intensas, transmite aos jogadores uma sensação de tensão difícil de encontrar noutros níveis. A parte em que se evita as patrulhas na relva, ouvindo o estrondo dos veículos blindados que se aproximam, deixa uma impressão profunda. Este nível oferece aos jogadores um elevado grau de liberdade. Pode optar por usar furtividade para evitar a deteção inimiga ou usar mísseis portáteis antiaéreos para abater helicópteros. Os desenvolvedores incentivam os jogadores a experimentar mais através de conquistas, e a Internet está cheia de vídeos intermináveis.
N.º 1 Sem russo, de Call of Duty Modern Warfare 2

Quando se trata da série Call of Duty, este nível não pode ser evitado. Embora possas saltar o jogo sem afetar o fluxo, acredito que quase todos os jogadores já passaram por este nível. O desenvolvedor demonstra uma coragem e inovação tremendas ao incluir uma controvérsia tão grande num jogo popular e best-seller. Isto torna a experiência sem precedentes. Apesar da crítica da imprensa, o desempenho de vendas do jogo provou que este nível merecia ser o nível de história mais memorável da série.
A série Call of Duty tem muitas memórias das suas campanhas de história para um jogador. Vale a pena para todos a experiência da história, mesmo na forma de jogadores na nuvem para assistir ao vídeo, o efeito é bom. Quanto a saber se poderá haver uma experiência de história mais emocionante no futuro, receio que só possa colocar um ponto de interrogação. Finalmente, gostaria de lhe perguntar, qual geração da série Call of Duty gosta mais?
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