Call of Duty

Top 10 campanhas clássicas para um jogador na série Call of Duty: Qual é a sua favorita?

Top 10 classic single-player campaigns in the Call of Duty series: Which do you like best? - RAGNOK

Todos sabemos que Call of Duty costumava fazer da campanha de história para um jogador a marca número um da franquia. Atraí muitos fãs em todo o mundo com a sua jogabilidade simples, experiência de batalha em rede ao nível de e-sports e história cinematográfica.

Aqui fazemos uma retrospectiva de 10 das batalhas de história mais memoráveis dos primeiros dias da série Call of Duty. Veja quais destes níveis deixaram uma impressão em si na altura!

N.º 10: Defender a Fábrica, de Call of Duty Finest Hour

Este nível é da versão original para consola, utilizando a familiar Batalha de Stalingrado como cenário da missão. Neste ponto, os alemães concentraram as suas forças numa tentativa de romper as defesas e entrar na fábrica. Você precisa passar os próximos minutos a disparar contra o inimigo com o seu rifle de precisão enquanto os trabalhadores trabalham no tanque no edifício da fábrica. Ao contrário de outros níveis de sniper, o número de inimigos aqui é feroz, e metralhadoras e lançadores de foguetes representarão uma grande ameaça para o jogador. Além disso, não havia a opção de "restaurar saúde" naquela época, o que era extremamente exigente para a pontaria. Este nível restaura altamente o ambiente infernal de Stalingrado na história real, e o inimigo ainda insiste na produção sob a presença da cidade. É raro experimentar isso num jogo.

No. 9 Iron Lady, do Call of Duty Modern Warfare 3

O regresso da série Call of Duty ao conflito do mundo real sempre teve um enorme apelo para os jogadores. Neste nível, os jogadores irão liderar a evacuação de pessoas importantes da Paris ocupada pelo inimigo. No processo de romper o bloqueio, os jogadores podem sentir a tensão de cobrir os colegas de equipa para afastar a perseguição aérea e terrestre. No final do ponto de controlo, face a um grande número de inimigos e com falta de munições e alimentos, o apoio aéreo chegou a tempo de completar a missão, mas uma enorme explosão também fez com que a icónica Torre Eiffel de Paris caísse. Esta cena de desastre foi um grande choque, mas como os jogadores franceses se sentiram em relação a isso não é conhecido.

No. 8: Tempo e Destino, de Call of Duty Black Ops 2

Como um dos vilões mais bem-sucedidos da série Call of Duty, Raul Menendez tem um papel importante. Ao contrário de outros vilões, o jogo apresenta um relato aprofundado da sua infância. A desgraça da infância fez com que a sua irmã Josefina se tornasse a sua única preocupação, mas um acidente levou à morte da sua irmã, fazendo com que Menendez se tornasse completamente um demónio contra a humanidade. Neste nível, os jogadores irão experienciar este evento trágico de múltiplas perspetivas. O jogo também é o primeiro a permitir que o utilizador assuma o controlo do vilão, desesperado para resgatar a sua irmã, ele entra em modo Berserk, o que é muito impressionante. Aquela última granada, receio, só acontece nos filmes.

N.º 7 Queda do Império, de Call of Duty World at War

A cena final deste nível é a captura do Edifício do Reichstag em Berlim pelo Exército Soviético. Isso simboliza a vitória no campo de batalha europeu e proporciona aos jogadores uma forte sensação de imersão. Este nível reflete a alta dificuldade do jogo. Mesmo na dificuldade mais baixa, completá-lo requer esforço. Há muitos inimigos a eliminar, sala por sala. Os jogadores no último andar enfrentam cobertura de fogo tridimensional com pouca proteção. Múltiplas granadas a voar ao mesmo tempo é enlouquecedor. Após a batalha, o jogador tem a honra de plantar a bandeira vermelha no telhado. Esta cena famosa é bem conhecida, mas vivenciá-la pessoalmente em Call of Duty é raro.

No. 6 O Gulag, de Call of Duty Modern Warfare 2

Neste nível, mostra com sucesso o enredo clássico da "reunião de camaradas de armas entre a vida e a morte". Os jogadores invadem o Gulag de helicóptero para resgatar um prisioneiro cujo código é 627. Após uma série de dificuldades, finalmente resgatamos esta figura misteriosa, que se revelou ser o nosso velho conhecido Price. Esta missão permite que os jogadores experimentem a cena misteriosa e sinistra do Gulag no jogo, desde a intensa batalha nas fases iniciais em diferentes ambientes, até a breve calma do reencontro com Price, culminando na iminente fuga do dia final; o ritmo das subidas e descidas é emocionante.

No. 5 Cliffhanger, de Call of Duty Modern Warfare 2

A série 'Call of Duty' é mais do que apenas lutar e matar. Proporciona aos jogadores uma experiência tensa e emocionante. Neste nível, o protagonista do jogador escala uma parede de gelo para alcançar a base inimiga. Usando a cobertura visual da tempestade de neve, evita muitos inimigos para chegar à área central e recuperar um importante módulo eletrónico. Quando estão prestes a evacuar, a equipa é cercada pelo inimigo. Eles detonavam as bombas que tinham plantado e correm descontroladamente em motas de neve em meio ao caos. Finalmente, embarcam no helicóptero para completar a missão. A primeira metade deste nível mistura furtividade com o combate frontal da segunda metade. Os jogadores têm um alto grau de liberdade. Podem optar por evitar todos os inimigos ou usar cobertura para eliminar ameaças, criando uma experiência cinematográfica de manual.

No. 4 Vorkuta, de Call of Duty Black Ops

Os jogadores lutarão ao lado do lendário herói da Segunda Guerra Mundial Reznov, um dos personagens mais carismáticos da série COD. Eles começam por fingir lutar, apoderando-se de armas no caos e levando outros a causar problemas. Reznov acaba por sacrificar-se para que o protagonista possa escapar com sucesso. Há menos combate em comparação com a missão do Gulag para resgatar Price, mas a cena é mais brutalmente realista. Uma série de jogadores acrescenta à experiência. Muitos jogadores jogam este nível repetidamente para vivenciar ambientes que são difíceis de experimentar na vida real.

N.º 3 Casa de Pavlov, do original Call of Duty

Nos primeiros dias de Call of Duty, o foco estava em recriar ambientes de batalha reais baseados na história. Apesar disso, ofereceu uma experiência deslumbrante. O Edifício Pavlov no jogo original era uma estrutura heroica durante a Batalha de Stalingrado. Liderados pelo Sargento Pavlov, cerca de vinte soldados resistiram durante 58 dias, eliminando muitos soldados e tanques alemães. O edifício permaneceu incapturado até ao final da batalha e continua a ser um símbolo de vitória hoje. No jogo, os jogadores experienciam batalhas intensas, primeiro capturando edifícios e depois enfrentando tropas inimigas com outros jogadores. Este nível condensa dezenas de dias de combate real em apenas alguns minutos. Permite que os jogadores vivenciem o ambiente difícil de uma forma altamente imersiva. Além disso, isso mostra plenamente a atitude criativa e a habilidade técnica do desenvolvedor, que é característica de toda a série COD.

No. 2 All Ghillied Up, de Call of Duty 4 Modern Warfare

Este nível é considerado por muitos como a melhor história de jogador único de toda a série. A equipa de produção visitou o ambiente real para capturar imagens. Após adaptar o design, trouxeram uma experiência imersiva sem precedentes para os jogadores. Esta área está cheia de perigo de radiação nuclear. Embora não haja uma batalha feroz, dá aos jogadores uma sensação de tensão que é difícil de encontrar em outros níveis. A parte em que se evita patrulhas na relva, ouvindo o rugido de veículos blindados que se aproximam, deixa uma impressão profunda. Este nível dá aos jogadores um alto grau de liberdade. Pode optar por usar furtividade para evitar a deteção inimiga ou usar mísseis anti-aéreos portáteis para abater helicópteros. Os desenvolvedores incentivam os jogadores a experimentar mais através de conquistas, e a Internet está cheia de vídeos sem fim.

No. 1 No Russian, de Call of Duty Modern Warfare 2

Quando se trata da série Call of Duty, este nível não pode ser evitado. Embora possas saltar o jogo sem afetar o fluxo, acredito que quase todos os jogadores tenham experienciado este nível. O desenvolvedor demonstra uma coragem e inovação tremendas ao incluir uma controvérsia tão grande num jogo popular e best-seller. Isso torna a experiência sem precedentes. Apesar da crítica negativa, o desempenho de vendas do jogo provou que este nível merecia ser o nível de história mais memorável da série.

A série Call of Duty tem muitas memórias das suas campanhas de história para um jogador. É digno para todos a experiência da história, mesmo na forma de jogadores em nuvem, para assistir ao vídeo, o efeito é bom. Quanto a saber se pode haver uma experiência de história mais emocionante no futuro, receio que só possa colocar um ponto de interrogação. Por fim, gostaria de lhe perguntar, qual geração da série Call of Duty você gosta mais?

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