Oyun çevre birimlerine gelince, çoğu oyuncunun zaten bir “birincil” faresi vardır.
Bu, yıldırım hızında flick atışları için tasarlanmış hafif bir esports faresi ya da karmaşık yetenek dönüşlerini yönetmek için yapılmış çok düğmeli bir MMO faresi olabilir.
Bu farelerin hepsinin ortak noktası basit: verimlilik ve kazanma için tasarlandılar.
Ama işte soru şu—oyunda eğlencenin tek biçimi kazanmak mı?
İşte tam da burada RAGNOK Gun Mouse devreye giriyor. Mevcut farenizin yerini almak için değil. Bunun yerine, ikinci fareniz olarak tasarlandı—sadece FPS içine dalma ve keyif için yaratılmış bir çevre birimi.
1. Geleneksel Mouse: Verimliliğin Motoru
Geleneksel mouse'un evrimi tamamen performans üzerine oldu:
Hafif tasarımlar: hantal 100g+ modellerden günümüzün ultra hafif 50g çerçevelerine.
Hassas sensörler: 400 DPI'dan 20.000+ DPI'ya, yerel 8K anketleme hızlarıyla.
Stabilite: kablosuz teknoloji artık e-spor sahnesinde bile kablolu performansla yarışıyor.
Rekabetçi oyuncular için bu iyileştirmeler daha hızlı tepkiler, daha isabetli nişan ve daha düşük gecikme anlamına gelir. Başka bir deyişle: geleneksel mouse'lar sıralamalı oyun, turnuvalar ve ciddi antrenman için vazgeçilmezdir.
Ama bu hikayenin başka bir yanı var: geleneksel mouse işlevseldir. Klavyedeki kırmızı mekanik anahtar gibi, hız ve güvenilirlik için tasarlanmıştır, mutlaka eğlence için değil.
2. Silah Mouse: Bir Tamamlayıcı, Yerine Geçen Değil
Silah mouse tamamen farklı bir felsefe ile tasarlandı.
Amacı rütbe atlamanıza yardımcı olmak değil—yolculuğun tadını çıkarmanıza yardımcı olmak.
- Tasarım: silah esintili estetik, tutuşu bir mouse'dan çok ateşli silah tutmaya benzer.
- Ergonomi: dikey tutuş pozisyonu bilek zorlanmasını azaltır, uzun oyun seanslarını daha rahat hale getirir.
- İçine Çekme: örneğin RAGNOK ErgoStrike—geri tepme simüle eden lineer bir motora sahip. CS2 veya Call of Duty'de ateş ettiğinizde sadece görmezsiniz—silahın elinizde geri tepmesini hissedersiniz.
Silah mouse bir e-spor aracı değil. Daha çok büyümüş oyuncular için bir oyuncak—ana mouse'unuzun asla veremeyeceği hisleri size yaşatan eğlenceli, içine çeken bir yardımcı.
Şöyle düşünün: yarış tutkunlarının direksiyonları, uçuş simülatörü hayranlarının joystickleri var ve şimdi FPS oyuncularının nihayet kendi özelleşmiş kontrol cihazları var.
3. Türünün İlk Değili: Tarihte Eğlence Çevre Birimleri
Eğer bu çok radikal geliyorsa, unutmayın—eğlence odaklı çevre birimleri onlarca yıldır var:
Nintendo Wii Remote (2006): Kimseyi daha hızlı oynatmadı ama doğal hareketlerle tenis raketi sallamanıza ya da bowling oynamanıza izin vererek oturma odası eğlencesini yeniden tanımladı.
Razer Hydra (2011): Portal 2 gibi oyunlarda daha derin immersiyon sağlamak için tasarlanmış manyetik hareket kontrolcüsü. Ana akım olmadı ama hedefi açıktı.
VR Gun Kontrolcüleri (HTC Vive, vb.): VR nişancılarına eklenen gun stokları veya haptik izleyiciler, FPS oyuncularının görsel kalite kadar fiziksel immersiyona da ihtiyaç duyduğunu gösterdi.
Ortak tema? Bu cihazlar geleneksel kontrolcülerin yerini almadı—onları tamamladılar, yeni oynama yolları sundular. Gun mouse da aynı çizgiyi takip ediyor.
4. Neden İki Mouse'a İhtiyacınız Var
İlk mouse'unuz: verimlilik ve zafer için tasarlandı.
İkinci mouse'unuz (gun mouse): eğlence ve immersiyon için tasarlandı.
Birlikte, oyunun her iki yönünü de kapsıyorlar. Bu, hem koşu ayakkabısı hem de basketbol ayakkabısı sahibi olmak gibi—farklı deneyimler için farklı araçlar.
5. Gun Mouse Kimler İçin?
FPS Meraklıları: Call of Duty, Battlefield, Apex, PUBG ve daha fazlasını oynayanlar.
Rahat Oyuncular: Sadece rütbe yükseltmek değil, rahatlamak ve keyif almak isteyenler.
Çevre Birimi Koleksiyoncuları: Kurulumları için benzersiz, dikkat çekici ekipmanları seven kişiler.
Bilek Yorgunluğu Yaşayan Oyuncular: Dikey tutuş, uzun oyun seanslarında zorlanmayı azaltmaya yardımcı olabilir.
Sonuç: Araçtan Oyuncağa
Geleneksel mouse'unuz bir araçtır—kazanmanıza yardımcı olur.
Gun mouse'unuz bir oyuncaktır—eğlenmenize yardımcı olur.
RAGNOK'ta, çevre birimlerin sadece daha hızlı tıklamak veya daha düzgün nişan almakla kalmaması gerektiğine inanıyoruz. Ayrıca yeni eğlence katmanlarının kilidini açmalılar.
Gun mouse bir yedek değildir. Tamamlayıcıdır. Verimlilik makinesi değil, eğlence ortağıdır.
Yani zaten sağlam bir esports mouse'una sahipsen, belki de bir gun mouse eklemenin zamanı gelmiştir. Çünkü bazen, oyunun gerçek keyfi sadece maçı kazanmak değil—her atışın geri tepmelerini hissetmek ve oynarken gülümsemektir.
Yorum yazın
Tüm yorumlar yayınlanmadan önce incelenir.
Bu site hCaptcha ile korunuyor. Ayrıca bu site için hCaptcha Gizlilik Politikası ve Hizmet Şartları geçerlidir.