Всі ми знаємо, що Call of Duty раніше робила однокористувацьку сюжетну кампанію головним брендом франшизи. Вона привабила багато фанатів по всьому світу своїм простим ігровим процесом, мережевими баталіями рівня кіберспорту та кінематографічною історією.
Тут ми повертаємося до 10 найпам’ятніших сюжетних битв із ранніх днів серії Call of Duty. Подивіться, які з цих рівнів справили на вас враження тоді!
№ 10: Захистити завод, з Call of Duty Finest Hour
Цей рівень походить із оригінальної консольної версії, використовуючи знайому Битву за Сталінград як місце місії. На цьому етапі німці зосередили свої сили, намагаючись прорвати оборону та увійти на завод. Вам потрібно провести наступні кілька хвилин, стріляючи в ворогів зі снайперської гвинтівки, поки робітники працюють над танком у заводській будівлі. На відміну від інших снайперських рівнів, тут кількість ворогів велика, а кулемети та ракетниці становлять велику загрозу для гравця. Крім того, тоді не було налаштування «відновлення здоров’я», що дуже вимагало майстерності стрільби. Цей рівень дуже точно відтворює пекельне середовище Сталінграда в реальній історії, і ворог все ще наполегливо працює на виробництві під час присутності в місті. Таке рідко можна відчути в грі.
№ 9 Залізна Леді, з Call of Duty Modern Warfare 3

Повернення серії Call of Duty до реальних конфліктів давно має величезну привабливість для гравців. У цьому рівні гравці очолюють евакуацію важливих осіб із окупованого ворогом Парижа. Під час прориву блокади гравці можуть дуже відчути напругу, прикриваючи товаришів, щоб втекти від повітряного та наземного переслідування. Наприкінці контрольної точки, зіткнувшись із великою кількістю ворогів, що вичерпали боєприпаси та їжу, повітряна підтримка прибула вчасно, щоб виконати завдання, але величезний вибух також спричинив падіння знакового Ейфелевої вежі в Парижі. Ця катастрофа була величезним шоком, але як на це відреагували французькі гравці, невідомо.
№ 8: Час і Доля, з Call of Duty Black Ops 2

Як один із найуспішніших лиходіїв у серії Call of Duty, Рауль Менендес має важливу роль. На відміну від інших лиходіїв, у грі є детальний опис його виховання. Нещастя дитинства зробило його сестру Хосефіну його єдиною турботою, але нещасний випадок призвів до смерті сестри, а також зробив Менендеса повністю демоном проти людства. У цьому рівні гравці переживуть цю трагічну подію з кількох перспектив. Гра також є першою, що дозволяє користувачу взяти під контроль лиходія, який, відчайдушно намагаючись врятувати сестру, переходить у режим Берсерка, що дуже вражає. Та остання граната, боюся, трапляється лише у фільмах.
№ 7 Падіння імперії, з Call of Duty World at War

Фінальна сцена цього рівня — захоплення радянською армією будівлі Рейхстагу в Берліні. Це символізує перемогу на європейському фронті і дає гравцям сильне відчуття занурення. Цей рівень відображає високу складність гри. Навіть на найнижчому рівні складності його проходження вимагає зусиль. Потрібно очистити багато ворогів, кімната за кімнатою. Гравці на верхньому поверсі стикаються з тривимірним вогневим покриттям і майже без укриття. Одночасний політ кількох гранат доводить до сказу. Після бою гравець має честь встановити червоний прапор на даху. Ця знаменита сцена добре відома, але особисто пережити її в Call of Duty — рідкість.
№ 6 Гулаг, з Call of Duty Modern Warfare 2
У цьому рівні успішно показано класичний сюжет «зустріч бойових товаришів у житті і смерті». Гравці здійснюють рейд на Гулаг на вертольоті, щоб врятувати в’язня з кодом 627. Після низки труднощів ми нарешті врятували цю загадкову особу, яка виявилася нашим старим знайомим Прайсом. Ця місія дозволяє гравцям відчути таємничу і моторошну атмосферу Гулагу в грі: від запеклого бою на початку в різних середовищах, до короткого спокою при зустрічі з Прайсом, і до неминучого втечі в останній день — ритм підйомів і падінь захоплює.
№ 5 Cliffhanger, з Call of Duty Modern Warfare 2

Серія 'Call of Duty' — це не просто бій і вбивства. Вона дарує гравцям напружений і захоплюючий досвід. У цьому рівні головний герой піднімається по крижаній стіні, щоб дістатися до ворожої бази. Використовуючи візуальне прикриття снігової бурі, він уникає багатьох ворогів, щоб дістатися до центральної зони та забрати важливий електронний модуль. Коли вони збираються евакуюватися, команда опиняється в оточенні ворога. Вони підривають закладені бомби і шалено мчать на снігоходах у хаосі. Нарешті сідають у вертоліт, щоб завершити місію. Перша половина рівня поєднує стелс із фронтальним боєм у другій половині. Гравці мають високий ступінь свободи: можуть уникати всіх ворогів або використовувати укриття для усунення загроз, створюючи зразковий кінематографічний досвід.
№ 4 Воркута, з Call of Duty Black Ops

Гравці боротимуться пліч-о-пліч із легендарним героєм Другої світової війни Резновим, одним із найхаризматичніших персонажів серії COD. Вони починають, прикидаючись, що борються, захоплюючи зброю в хаосі та ведучи інших до заворушень. Резнов зрештою жертвує собою, щоб головний герой міг успішно втекти. Тут менше боїв порівняно з місією в Гулазі для порятунку Прайса, але сцена більш жорстоко реалістична. Багато гравців додають до цього досвіду. Багато хто проходить цей рівень повторно, щоб відчути середовища, які важко пережити в реальному житті.
No. 3 Pavlov's House, from the original Call of Duty
На початку серії Call of Duty акцент робився на відтворенні реальних бойових умов на основі історії. Незважаючи на це, вона пропонувала вражаючий досвід. Будівля Павлова в оригінальній грі була героїчною спорудою під час Битви за Сталінград. Під керівництвом сержанта Павлова близько двадцяти солдатів тримали оборону 58 днів, знищуючи багато німецьких солдатів і танків. Будівля залишалася непідкореною до кінця битви і сьогодні є символом перемоги. У грі гравці переживають інтенсивні бої, спочатку захоплюючи будівлі, а потім протистоячи ворожим військам разом із гравцями. Цей рівень стискає десятки днів реальних боїв у кілька хвилин. Він дозволяє гравцям відчути суворе середовище у високому ступені занурення. Більше того, це повністю демонструє творче ставлення та технічні навички розробника, що є характерним для всієї серії COD.
No. 2 All Ghillied Up, from Call of Duty 4 Modern Warfare

Цей рівень вважають багато хто найкращою однокористувацькою історією в усій серії. Команда розробників відвідала реальне середовище, щоб зняти кадри. Після адаптації дизайну вони подарували гравцям безпрецедентний занурюючий досвід. Ця зона сповнена небезпеки ядерного радіаційного забруднення. Хоча тут немає запеклих боїв, вона дає гравцям відчуття напруги, яке важко знайти в інших рівнях. Частина, де ви уникаєте патрулів у траві, слухаючи гуркіт наближаючих бронетранспортерів, залишає глибоке враження. Цей рівень дає гравцям високий ступінь свободи. Ви можете обрати прихованість, щоб уникнути виявлення ворогом, або використати переносні зенітні ракети, щоб збити гелікоптери. Розробники заохочують гравців пробувати більше через досягнення, а в Інтернеті повно нескінченних відео.
No. 1 No Russian, from Call of Duty Modern Warfare 2

Коли йдеться про серію Call of Duty, цей рівень неможливо оминути. Хоча ви можете пропустити гру, не впливаючи на сюжет, я вірю, що майже всі гравці проходили цей рівень. Розробник демонструє величезну сміливість і інновації, включивши таку величезну суперечку в популярну бестселерну гру. Це робить її безпрецедентним досвідом. Незважаючи на критику в пресі, продажі гри довели, що цей рівень заслуговує бути найпам'ятнішим сюжетним рівнем у серії.
Серія Call of Duty має багато спогадів про свої однокористувацькі сюжетні кампанії. Варто всім пережити історію, навіть у вигляді хмарних гравців, щоб подивитися відеоефект — він хороший. Щодо того, чи може в майбутньому з'явитися більш захоплюючий сюжетний досвід, боюся, що можу лише поставити знак питання. Нарешті, хотів би запитати вас, яка генерація серії Call of Duty вам подобається найбільше?
Залишити коментар
Усі коментарі модеруються перед публікацією.
This site is protected by hCaptcha and the hCaptcha Privacy Policy and Terms of Service apply.