Valorant, розроблена Riot Games, — це дуже тактичний шутер від першої особи, який поєднує точну стрільбу з унікальними здібностями агентів. Різноманітний арсенал гри пропонує гравцям різні види зброї для різних стилів гри та сценаріїв. Визначення найкращої зброї в Valorant залежить від багатьох факторів, включно з індивідуальним рівнем навичок, ігровим чуттям і поточним мета. Цей огляд проаналізує кілька основних видів зброї Valorant, розгляне їхні сильні та слабкі сторони, і врешті-решт запропонує, яка зброя є найкращою в Valorant з огляду на універсальність, потужність і корисність у різних ігрових ситуаціях.

1. Огляд класів зброї
Зброя Valorant поділяється на кілька класів: пістолети, пістолети-кулемети (SMGs), гвинтівки, дробовики, снайперські гвинтівки та важку зброю. Кожен клас має свої особливості та призначення, що робить їх ефективними в певних ситуаціях.
1.1 Пістолети
Пістолети — це стартова зброя для більшості раундів і дуже важливі під час економічних раундів, коли грошей мало. Відомі пістолети включають Classic, Ghost, Sheriff, Frenzy та Shorty.

Classic: Безкоштовна стартова зброя з режимом вогню чергами.
Ghost: Пістолет зі глушником, з хорошою точністю та дальністю.
Sheriff: Револьвер з високою шкодою, підходить для боїв на великій відстані.
Frenzy: Швидкострільний пістолет, ефективний на близькій відстані.
Shorty: Компактний гібрид дробовика та пістолета, ідеальний для засідок.
У раундах з пістолетами, якщо ваша точність дуже хороша, я б рекомендував Ghost через його потенціал вбивства з одного пострілу.
Класичний, звичайно, теж хороший вибір, якщо ви хочете отримати всі свої здібності плюс щити.
Для початківців підходить Frenzy через його автоматичний режим вогню, але обов’язково часто перезаряджайтеся і стріляйте короткими чергами. Він в основному використовується для боїв на коротких і середніх дистанціях.
Я не думаю, що Shorty або Sheriff дуже підходять для раунду з ПІСТОЛЕТОМ, оскільки Shorty використовується лише на короткій дистанції і має не дуже велику місткість магазину. Sheriff просто надто дорогий.
1.2 Пістолети-кулемети (SMGs)
Пістолети-кулемети швидкострільні та ефективні на близьких і середніх дистанціях. Вони включають Stinger та Spectre.

Stinger: Висока швидкість стрільби та режим вогню чергами.
Spectre: Збалансований ПП з гарною точністю та шкодою.
1.3 Гвинтівки
Гвинтівки — найуніверсальніша зброя, підходить для різних дистанцій. Ключові гвинтівки включають Vandal, Phantom, Guardian та Bulldog.

Vandal: Висока шкода з постійним потенціалом вбивства з одного пострілу в голову.
Phantom: Висока швидкість стрільби, менша Віддача та приглушені постріли.
Guardian: Напівавтоматична гвинтівка з високою точністю та шкодою.
Bulldog: Універсальна гвинтівка з режимом вогню чергами.
1.4 Дробовики
Дробовики смертельні на близькій відстані, до них належать Bucky та Judge.

Bucky: Помповий дробовик із вторинним вогнем для більшої дальності.
Judge: Повністю автоматичний дробовик із руйнівною силою на близькій відстані.
1.5 Снайперські гвинтівки
Снайперські гвинтівки домінують у дальньому бою. Ключовими прикладами є Marshal та Operator.

Marshal: Легкий снайпер із високою мобільністю та гарною точністю.
Operator: Важкий снайпер із потенціалом вбивства з одного пострілу в тіло або голову.
1.6 Важка зброя

Важка зброя включає Ares та Odin, відомі великою ємністю боєприпасів та здатністю до придушувального вогню.
Ares: Доступна важка зброя з можливістю швидкої стрільби.
Odin: Дорога, але потужна зброя з високим рівнем шкоди та потенціалом придушувального вогню.
2. Детальний аналіз ключової зброї
Враховуючи різноманітність доступної зброї, важливо детально розглянути кілька з них, щоб зрозуміти їхні переваги та придатність у різних ситуаціях.
2.1 Vandal
Vandal — улюблена гвинтівка гравців за стабільний рівень шкоди на будь-яких дистанціях. Вона завдає 160 шкоди в голову, 40 у тіло та 33 в ноги, забезпечуючи вбивство з одного пострілу в голову незалежно від броні цілі. Відносно висока Віддача вимагає хорошого контролю, але передбачуваний малюнок розпилу можна опанувати з практикою.
Переваги: Висока шкода, стабільна ефективність на всіх дистанціях.
Недоліки: Висока Віддача, менш прощаюча при промахах.
Найкраще використання: Дальнобійні дуелі, універсальна в будь-якій ситуації.
2.2 Phantom

Phantom — ще одна гвинтівка топ-рівня, відома своєю швидкою стрільбою та низькою Віддачею. Вона завдає 156 шкоди в голову, 39 у тіло та 33 в ноги на близькій відстані. Однак шкода трохи зменшується на дальніх дистанціях. Її безшумні постріли ускладнюють ворогам визначення стрільця, а швидша стрільба робить її більш прощаючою в ближньому та середньому бою.
Переваги: Висока швидкість стрільби, низька Віддача, безшумні постріли.
Недоліки: Зниження шкоди на великій відстані.
Найкраще використання: Бої на близьких та середніх дистанціях, прихований стиль гри.
2.3 Operator
Operator — це найкраща снайперська гвинтівка, здатна вбити одним пострілом у тіло або голову. Вона має найвищий потенціал шкоди в грі, але вимагає точності та хорошого позиціювання через повільну швидкість стрільби та високу вартість.
Переваги: Потенціал вбивства з одного пострілу, великий радіус дії.
Слабкі сторони: Висока вартість, повільний темп стрільби та швидкість руху.
Найкраще використання: утримання на великій відстані, опорні точки на захисті.
2.4 Spectre
Spectre — це основний ПП завдяки балансу точності, темпу стрільби та урону. Він ефективний в еко-раундах або як друга зброя. Добре працює на ближній та середній дистанції і дуже мобільний, що робить його ідеальним для агресивних дій і флангування.
Сильні сторони: Високий темп стрільби, хороша точність, мобільність.
Слабкі сторони: Менший урон на великій відстані, обмежений розмір магазину.
Найкраще використання: еко-раунди, агресивні атаки, ближній бій.
2.5 Sheriff
Sheriff — найпотужніший пістолет у Valorant, здатний вбивати з одного пострілу в голову на будь-якій відстані. Його високий урон і пробивання роблять його сильною зброєю для еко-раундів і несподіваних сутичок.
Сильні сторони: Високий урон, пробивання броні.
Слабкі сторони: Висока Віддача, обмежений розмір магазину.
Найкраще використання: еко-раунди, вбивства на великій відстані.
3. Універсальність і адаптивність
При виборі найкращої зброї важливими є універсальність і адаптивність. Зброя, яка добре працює в різних сценаріях і може бути адаптована до різних стилів гри, має значну цінність.
3.1 Vandal проти Phantom
Постійні дебати між Vandal і Phantom часто зводяться до особистих уподобань і стилю гри. Здатність Vandal вбивати з одного пострілу в голову на будь-якій відстані робить його ідеальним для гравців з точним прицілом, які часто беруть участь у дуелях на великій відстані. З іншого боку, швидший темп стрільби Phantom, менша Віддача та приглушені постріли підходять гравцям, які віддають перевагу ближньому та середньому бою і цінують прихованість.
3.2 Нішова роль Operator
Хоча Operator безсумнівно потужний, його роль більш нішова. Він відмінно підходить для утримання кутів і вбивства ворогів на відстані, але вимагає відмінного позиціонування та підтримки команди. Він менш адаптивний до різних ситуацій у порівнянні з гвинтівками, такими як Vandal і Phantom.
3.3 Економічність Spectre
Spectre вирізняється своєю економічністю та корисністю в еко-раундах. Він забезпечує надійну продуктивність за нижчою ціною, дозволяючи командам залишатися конкурентоспроможними навіть при обмеженому бюджеті. Його мобільність і темп стрільби роблять його універсальним для агресивних стратегій і ближніх сутичок.
Залишити коментар
Усі коментарі модеруються перед публікацією.
This site is protected by hCaptcha and the hCaptcha Privacy Policy and Terms of Service apply.