Valorant, entwickelt von Riot Games, ist ein hochtaktischer Ego-Shooter, der präzises Feuergefecht mit einzigartigen Agentenfähigkeiten kombiniert. Das vielfältige Arsenal des Spiels bietet Spielern eine Vielzahl von Waffen für unterschiedliche Spielstile und Szenarien. Die Bestimmung der besten Waffe in Valorant hängt von verschiedenen Faktoren ab, darunter das individuelle Fähigkeitsniveau, das Spielgefühl und das aktuelle Meta. In diesem Aufsatz werden mehrere der Hauptwaffen von Valorant analysiert, ihre Stärken und Schwächen untersucht und schließlich vorgeschlagen, welche Waffe in Valorant aufgrund ihrer Vielseitigkeit, Kraft und Nützlichkeit in verschiedenen Spielsituationen die beste ist.
1. Übersicht über Waffenklassen
Die Waffen von Valorant sind in mehrere Klassen unterteilt: Pistolen, Maschinenpistolen (SMGs), Gewehre, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und schwere Waffen. Jede Klasse hat unterschiedliche Merkmale und Zwecke, wodurch sie in bestimmten Kontexten effektiv ist.
1.1 Pistolen
Pistolen sind die Startwaffen für die meisten Runden und bei Öko-Runden, wenn die Mittel knapp sind, von entscheidender Bedeutung. Zu den bemerkenswerten Pistolen gehören die Classic, Ghost, Sheriff, Frenzy und Shorty.
Klassisch: Kostenlose Startwaffe mit Burst-Fire-Modus.
Ghost: Schallgedämpfte Pistole mit guter Genauigkeit und Reichweite.
Sheriff: Revolver mit hohem Schaden, geeignet für Gefechte auf große Distanz.
Frenzy: Schnellfeuerpistole mit Wirkung aus nächster Nähe.
Shorty: Kompakter Schrotflinten-Pistole-Hybrid, ideal für Hinterhalte.
Wenn Sie bei Pistolengeschossen wirklich gut zielen können, würde ich einen Ghost empfehlen, allein schon wegen der Möglichkeit, mit nur einem Fingertipp zu schießen.
Der Klassiker ist natürlich auch eine schöne Waffe, wenn Sie alle Ihre Fähigkeiten plus Schilde erhalten möchten.
Für Einsteiger ist die Frenzy besonders geeignet, da sie über eine automatische Feuerfunktion verfügt. Achten Sie jedoch darauf, häufig nachzuladen und Feuerstöße abzugeben. Es wird hauptsächlich für Feuergefechte über kurze bis mittlere Distanzen verwendet.
Ich glaube nicht, dass der Shorty oder der Sheriff so gut für die PISTOL-Patrone geeignet sind, da der Shorty nur für kurze Distanzen verwendet wird und keine so gute Magazinkapazität hat. Der Sheriff ist einfach zu teuer.
1.2 Maschinenpistolen (SMGs)
Maschinenpistolen feuern schnell und eignen sich hervorragend für kurze bis mittlere Distanzen. Dazu gehören der Stinger und der Spectre.
Stinger: Hohe Feuerrate und Feuerstoßmodus.
Spectre: Ausgewogenes SMG mit guter Genauigkeit und Schadensausbeute.
1.3 Gewehre
Gewehre sind die vielseitigsten Waffen und eignen sich für verschiedene Distanzen. Zu den wichtigsten Gewehren gehören Vandal, Phantom, Guardian und Bulldog.
Vandal: Hoher Schaden mit gleichbleibendem Potenzial für einen Kopfschuss.
Phantom: Schnelle Feuerrate, geringerer Rückstoß und gedämpfte Schüsse.
Guardian: Halbautomatisches Gewehr mit hoher Genauigkeit und hohem Schaden.
Bulldog: Vielseitiges Gewehr mit Burst-Fire-Modus.
1.4 Schrotflinten
Schrotflinten sind aus nächster Nähe tödlich, auch auf Bucky und Judge.
Bucky: Pump-Action-Schrotflinte mit Sekundärfeuer für größere Reichweite.
Richter: Vollautomatische Schrotflinte mit verheerender Schusskraft auf kurze Distanz.
1.5 Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre dominieren den Fernkampf. Schlüsselbeispiele sind der Marschall und der Operator.
Marschall: Leichter Scharfschütze mit hoher Beweglichkeit und guter Genauigkeit.
Bediener: Schwerer Scharfschütze mit der Möglichkeit, Körper oder Kopf mit einem Schuss zu töten.
1.6 Schwere Waffen
Zu den schweren Waffen gehören die Ares und Odin, die für ihre hohe Munitionskapazität und ihre Fähigkeit zur Unterdrückung von Feuer bekannt sind.
Ares: Erschwingliche schwere Waffe mit Schnellfeuerfähigkeiten.
Odin: Teuer, aber kraftvoll mit hohem Schadensausstoß und unterdrückendem Feuerpotenzial.
2. Detaillierte Analyse der wichtigsten Waffen
Angesichts der Vielfalt der verfügbaren Waffen ist es wichtig, einige davon im Detail zu untersuchen, um ihre Stärken und Eignung in verschiedenen Szenarien zu verstehen.
2.1 Vandale
Der Vandal ist bei Spielern aufgrund seines konstanten Schadensausstoßes über alle Distanzen hinweg beliebt. Es verursacht 160 Schaden am Kopf, 40 am Körper und 33 an den Beinen und gewährleistet so unabhängig von der Rüstung des Ziels einen Kopfschuss mit einem Schuss. Sein relativ hoher Rückstoß erfordert eine gute Kontrolle, aber sein vorhersehbares Sprühmuster kann mit etwas Übung gemeistert werden.
Stärken: Hoher Schaden, konstante Leistung auf allen Distanzen.
Schwächen: Hoher Rückstoß, weniger tolerant, wenn Schüsse danebengehen.
Beste Anwendungsfälle: Duelle auf Distanz, vielseitig in jeder Situation.
2.2 Phantom
Das Phantom ist ein weiteres Spitzengewehr, das für seine schnelle Feuerrate und seinen geringeren Rückstoß bekannt ist. Aus nächster Nähe verursacht es 156 Schaden am Kopf, 39 am Körper und 33 an den Beinen. Allerdings nimmt der Schaden auf größere Entfernungen leicht ab. Seine gedämpften Schüsse machen es für Feinde schwieriger, den Schützen zu lokalisieren, und die schnellere Feuerrate macht ihn im Nah- bis Mitteldistanzkampf fehlerverzeihender.
Stärken: Hohe Feuerrate, geringer Rückstoß, gedämpfte Schüsse.
Schwächen: Schadensabfall auf große Distanz.
Beste Anwendungsfälle: Gefechte auf nahe bis mittlere Distanz, heimliches Spiel.
2.3 Betreiber
Der Operator ist das ultimative Scharfschützengewehr, das mit einem einzigen Schuss auf den Körper oder den Kopf töten kann. Es hat das höchste Schadenspotenzial im Spiel, erfordert jedoch aufgrund seiner langsamen Feuerrate und hohen Kosten Präzision und eine gute Positionierung.
Stärken: One-Shot-Kill-Potenzial, hohe Reichweite.
Schwächen: Hohe Kosten, langsame Feuerrate und Bewegungsgeschwindigkeit.
Beste Anwendungsfälle: Halten über große Entfernungen, Ankerpunkte in der Verteidigung.
2.4 Gespenst
Das Spectre ist aufgrund seines ausgewogenen Verhältnisses von Genauigkeit, Feuerrate und Schaden die Maschinenpistole der Wahl. Es ist effektiv in Ökogeschossen oder als Sekundärwaffe. Er schneidet auf kurze bis mittlere Distanz gut ab und ist sehr beweglich, was ihn ideal für aggressive Spielzüge und Flankenangriffe macht.
Stärken: Hohe Feuerrate, gute Genauigkeit, Mobilität.
Schwächen: Geringerer Schaden auf große Distanz, begrenzte Magazingröße.
Beste Anwendungsfälle: Öko-Geschosse, aggressive Vorstöße, Nahkampf.
2.5 Sheriff
Die Sheriff ist die stärkste Pistole in Valorant und kann aus jeder Entfernung einen Kopfschuss abfeuern. Sein hoher Schaden und seine Durchschlagskraft machen es zu einer guten Wahl für Öko-Geschosse und Überraschungsangriffe.
Stärken: Hoher Schaden, Rüstungsdurchdringung.
Schwächen: Hoher Rückstoß, begrenzte Magazingröße.
Beste Anwendungsfälle: Eco-Patronen, Langstrecken-Picks.
3. Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit
Bei der Wahl der besten Waffe sind Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit entscheidend. Eine Waffe, die in verschiedenen Szenarien gut funktioniert und an verschiedene Spielstile angepasst werden kann, ist von großem Wert.
3.1 Vandal vs. Phantom
Die anhaltende Debatte zwischen Vandal und Phantom läuft oft auf persönliche Vorlieben und Spielstil hinaus. Die Fähigkeit des Vandal, aus jeder Entfernung einen Kopfschuss zu erzielen, macht ihn ideal für Spieler mit präzisem Zielen, die sich häufig auf Duelle aus großer Entfernung einlassen. Andererseits sind die schnellere Feuerrate, der geringere Rückstoß und die gedämpften Schüsse des Phantoms für Spieler gedacht, die Nah- oder Mittelstreckenkämpfe bevorzugen und Wert auf Tarnung legen.
3.2 Nischenrolle des Betreibers
Obwohl der Betreiber zweifellos mächtig ist, spielt er eher eine Nischenrolle. Es eignet sich hervorragend zum Halten von Winkeln und zum Ausschalten von Feinden aus der Ferne, erfordert jedoch eine hervorragende Positionierung und Teamunterstützung. Im Vergleich zu Gewehren wie dem Vandal und dem Phantom ist es weniger an verschiedene Situationen anpassbar.
3.3 Die Kosteneffizienz von Spectre
Der Spectre zeichnet sich durch seine Kosteneffizienz und seinen Nutzen bei Öko-Runden aus. Es bietet zuverlässige Leistung zu einem günstigeren Preis und ermöglicht es Teams, auch bei knappen Mitteln wettbewerbsfähig zu bleiben. Seine Mobilität und Feuerrate machen ihn vielseitig für aggressive Strategien und Nahkampfgefechte.
Hinterlasse einen Kommentar
Alle Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft.
Diese Website ist durch hCaptcha geschützt und es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzbestimmungen von hCaptcha.