私たちは皆、Call of Dutyがかつてシングルプレイヤーストーリーキャンペーンをフランチャイズのナンバーワンブランドにしたことを知っています。シンプルなゲームプレイ、eスポーツレベルのネットワークバトル体験、そしてシネマティックなストーリーで世界中の多くのファンを魅了してきました。
ここではCall of Dutyシリーズ初期の最も記憶に残るストーリーバトル10選を振り返ります。これらのレベルの中で、当時あなたに印象を残したものはどれでしょうか?

No. 10: 工場を守れ、Call of Duty Finest Hourより
このレベルはオリジナルのコンソール版からのもので、なじみ深いスターリングラードの戦いをミッションの舞台としています。この時点でドイツ軍は防衛線を突破し工場に侵入しようと兵力を集中させています。プレイヤーは次の数分間、工場建物内で戦車を整備する作業員を守りながらスナイパーライフルで敵を撃ち続ける必要があります。他のスナイパーレベルとは異なり、ここでの敵の数は激しく、機関銃やロケットランチャーがプレイヤーに大きな脅威をもたらします。さらに当時は「体力回復」の設定がなく、射撃技術が非常に要求されました。このレベルはスターリングラードの地獄のような環境を非常にリアルに再現しており、敵は都市の存在下でも生産を続けています。ゲームでそれを体験できるのは珍しいことです。
No. 9 アイアンレディ、Call of Duty Modern Warfare 3より

Call of Dutyシリーズの現実世界の紛争への回帰は、長い間プレイヤーに大きな魅力を持ってきました。このレベルでは、プレイヤーは敵に占領されたパリから重要人物の避難を指揮します。封鎖を突破する過程で、プレイヤーは味方をカバーしながら空中および地上の追跡を振り切る緊張感を強く体験できます。チェックポイントの最後では、大量の敵に囲まれ弾薬と食料が尽きる中、空中支援が間に合い任務を完了しますが、その際の大爆発によりパリの象徴であるエッフェル塔が倒壊しました。この災害の光景は大きな衝撃でしたが、フランスのプレイヤーがそれをどう感じたかは不明です。
No. 8: Time and Fate, from Call of Duty Black Ops 2

Call of Dutyシリーズで最も成功した悪役の一人であるラウル・メネンデスは重要な役割を担っています。他の悪役とは異なり、彼の育成過程が深く描かれています。幼少期の不幸が妹ホセフィナを彼の唯一の関心事にしましたが、事故により妹は亡くなり、メネンデスは完全に人類に敵対する悪魔となりました。このレベルでは、プレイヤーは複数の視点からこの悲劇的な出来事を体験します。ゲームは初めてユーザーに悪役の操作を許し、妹を救うために狂乱状態に陥る彼の姿を描き、とても印象的です。あの最後の手榴弾は、恐らく映画でしか起こらないでしょう。
Call of Duty World at War の No. 7 帝国の崩壊

このレベルの最終シーンは、ベルリンのライヒスターク(国会議事堂)をソ連軍が占領する場面です。これはヨーロッパ戦線での勝利を象徴し、プレイヤーに強い没入感を与えます。このレベルはゲームの高難度を反映しており、最低難度でもクリアには努力が必要です。部屋ごとに多くの敵を倒さなければなりません。最上階ではカバーがほとんどない中、立体的な火力の包囲に直面します。複数の手榴弾が同時に飛んでくるのは狂気の沙汰です。戦闘後、プレイヤーは屋上に赤い旗を立てる栄誉を得ます。この有名なシーンはよく知られていますが、Call of Dutyで実際に体験するのは稀です。
Call of Duty Modern Warfare 2 の No. 6 グラーグ
このレベルでは、「生死を共にした戦友の再会」という古典的なプロットが見事に描かれています。プレイヤーはヘリコプターでグラーグを襲撃し、コード番号627の囚人を救出します。数々の困難を乗り越え、ついにこの謎の人物を救出しますが、彼はかつての知り合いであるプライスでした。このミッションでは、ゲーム内のグラーグの神秘的で不気味な光景を体験できます。初期の激しい戦闘から、プライスとの短い再会の静けさ、そして最終日の差し迫った脱出まで、アップダウンのリズムが刺激的です。
Call of Duty Modern Warfare 2 の No. 5 クリフハンガー

「Call of Duty」シリーズは単なる戦闘や殺し合い以上のものです。プレイヤーに緊張感と興奮をもたらします。このレベルでは、プレイヤーの主人公が氷の壁を登り、敵の基地に到達します。吹雪の視覚的なカバーを利用して、多くの敵を避けながら核心部にたどり着き、重要な電子モジュールを回収します。撤退しようとしたところで、チームは敵に包囲されます。彼らは仕掛けた爆弾を爆破し、混乱の中をスノーモービルで猛スピードで逃走します。最後にヘリコプターに乗り込み、ミッションを完了します。このレベルの前半はステルス、後半は正面戦闘が融合しており、プレイヤーには高い自由度があります。すべての敵を避けるか、カバーを使って脅威を排除するか選べ、教科書通りのシネマティックな体験を作り出します。
Call of Duty Black Ops の No. 4 ボルクタ

プレイヤーはCODシリーズで最もカリスマ的なキャラクターの一人である伝説の第二次世界大戦の英雄レズノフと共に戦います。彼らは戦っているふりをしながら混乱の中で武器を奪い、他の者を率いて混乱を引き起こします。最終的にレズノフは主人公が無事に脱出できるように自らを犠牲にします。プライス救出のグラーグミッションに比べて戦闘は少なめですが、シーンはより残酷でリアルです。多くのプレイヤーがこのレベルを繰り返しプレイし、現実では体験しにくい環境を味わっています。
No. 3 Pavlov's House, from the original Call of Duty
Call of Dutyの初期には、歴史に基づいた実際の戦場環境の再現に重点が置かれていました。それにもかかわらず、驚異的な体験を提供しました。オリジナルゲームのパブロフビルはスターリングラードの戦いで英雄的な建物でした。パブロフ軍曹率いる約20人の兵士が58日間持ちこたえ、多くのドイツ兵と戦車を撃破しました。建物は戦いの終わりまで奪取されず、今日でも勝利の象徴となっています。ゲーム内では、プレイヤーは激しい戦闘を体験し、建物を最初に奪取し、その後敵軍と対峙します。このレベルは実際の数十日に及ぶ戦闘を数分に凝縮しています。プレイヤーは非常に没入感のある方法で過酷な環境を体験できます。さらに、これは開発者の創造的な姿勢と技術力を完全に示しており、CODシリーズ全体の特徴でもあります。
No. 2 All Ghillied Up, from Call of Duty 4 Modern Warfare

このレベルは、多くの人にシリーズ全体で最高のシングルプレイヤーストーリーと考えられています。制作チームは実際の環境を訪れて映像を撮影しました。デザインを適応させた後、前例のない没入型体験をプレイヤーに提供しました。このエリアは核放射線の危険に満ちています。激しい戦闘はありませんが、他のレベルではなかなか感じられない緊張感をプレイヤーに与えます。草むらでパトロールを回避しながら、近づく装甲車の轟音を聞く場面は深い印象を残します。このレベルはプレイヤーに高い自由度を与えます。敵の発見を避けるためにステルスを使うか、携帯型対空ミサイルでヘリコプターを撃ち落とすかを選べます。開発者は実績を通じてプレイヤーにさらなる挑戦を促し、インターネットには無数の動画が溢れています。
No. 1 No Russian, from Call of Duty Modern Warfare 2

Call of Dutyシリーズに関して言えば、このレベルは避けられません。ゲームの流れに影響を与えずにスキップすることもできますが、ほとんどのプレイヤーがこのレベルを体験していると私は信じています。開発者は、人気のベストセラーゲームにこれほど大きな論争を含めるという非常に大胆で革新的な姿勢を示しました。これにより、前例のない体験となっています。批判的な報道にもかかわらず、ゲームの売上成績はこのレベルがシリーズで最も記憶に残るストーリーレベルに値することを証明しました。
Call of Dutyシリーズには、多くのシングルプレイヤーストーリーキャンペーンの思い出があります。クラウドプレイヤーの形であっても、そのストーリー体験はすべての人に価値があります。映像効果も優れています。将来的にもっと刺激的なストーリー体験ができるかどうかは、疑問符をつけざるを得ません。最後にお聞きしたいのですが、Call of Dutyシリーズのどの世代が一番好きですか?





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