Call of Duty

コール オブ デューティ シリーズのトップ10クラシックシングルプレイヤーキャンペーン:どれが一番好きですか?

Top 10 classic single-player campaigns in the Call of Duty series: Which do you like best? - RAGNOK

私たちは皆、Call of Dutyがかつてシングルプレイヤーストーリーキャンペーンをフランチャイズのナンバーワンブランドにしていたことを知っています。シンプルなゲームプレイ、eスポーツレベルのネットワークバトル体験、そしてシネマティックなストーリーで世界中の多くのファンを魅了しました。

ここではCall of Dutyシリーズ初期の最も記憶に残るストーリーバトル10選を振り返ります。これらのレベルの中で、当時あなたに印象を残したものはどれでしょうか?

No. 10: Defend the Factory, Call of Duty Finest Hourより

このレベルはオリジナルのコンソール版からで、馴染み深いスターリングラードの戦いをミッションの舞台としています。この時点でドイツ軍は防御線を突破し工場に侵入しようと兵力を集中させています。次の数分間、プレイヤーは狙撃銃で敵を撃ちながら工場建物内で戦車を整備する作業員を守る必要があります。他の狙撃レベルとは異なり、ここでの敵の数は激しく、機関銃やロケットランチャーがプレイヤーに大きな脅威をもたらします。さらに当時は「体力回復」の設定がなく、射撃技術が非常に要求されました。このレベルはスターリングラードの地獄のような環境を非常に忠実に再現しており、敵は都市の存在下でも生産を続けています。ゲームでこれを体験できるのは珍しいです。

No. 9 Iron Lady, Call of Duty Modern Warfare 3より

Call of Dutyシリーズの現実世界の紛争への回帰は、長い間プレイヤーに大きな魅力を持ってきました。このレベルでは、プレイヤーは敵に占領されたパリから重要人物の避難を指揮します。封鎖を突破する過程で、プレイヤーは味方をカバーしながら空中および地上の追跡から逃れる緊張感を非常に体験できます。チェックポイントの最後では、多数の敵に囲まれ弾薬と食料が尽きる中、空中支援が間に合い任務を完了しますが、巨大な爆発によりパリの象徴であるエッフェル塔が倒壊します。この災害の光景は大きな衝撃でしたが、フランスのプレイヤーがどのように感じたかは不明です。

No. 8: Time and Fate, Call of Duty Black Ops 2より

Call of Dutyシリーズで最も成功した悪役の一人であるラウル・メネンデスは重要な役割を果たしています。他の悪役とは異なり、ゲームは彼の育成過程を詳細に描いています。幼少期の不幸が彼の妹ホセフィナを唯一の関心事にしましたが、事故により妹は亡くなり、メネンデスは人類に対する悪魔へと完全に変貌しました。このレベルでは、プレイヤーはこの悲劇的な出来事を複数の視点から体験します。ゲームはまた、ユーザーが悪役を操作し、妹を救うために必死でバーサークモードに入るという初の試みであり、とても印象的です。あの最後の手榴弾は、恐らく映画でしか起こりません。

No. 7 Downfall of the Empire, from Call of Duty World at War

このレベルの最終シーンは、ベルリンのライヒスターク(国会議事堂)をソ連軍が占領する場面です。これはヨーロッパ戦線での勝利を象徴し、プレイヤーに強い没入感を与えます。このレベルはゲームの高難度を反映しています。最低難度でもクリアには努力が必要です。部屋ごとに多くの敵を倒さなければなりません。最上階のプレイヤーはほとんどカバーのない三次元的な火力の包囲に直面します。複数の手榴弾が同時に飛んでくるのは狂気の沙汰です。戦闘後、プレイヤーは屋上に赤旗を立てる栄誉を得ます。この有名なシーンはよく知られていますが、Call of Dutyで実際に体験するのは稀です。

No. 6 The Gulag, from Call of Duty Modern Warfare 2

このレベルでは「生死を共にした戦友の再会」という古典的なプロットが見事に描かれています。プレイヤーはヘリコプターでグラーグを襲撃し、コード627の囚人を救出します。数々の困難を経て、最終的にこの謎の人物を救出しますが、彼は我々の旧知のプライスでした。このミッションでは、ゲーム内のグラーグの神秘的で不気味なシーンを体験できます。初期の激しい戦闘からプライスとの短い再会の静けさ、そして最終日の差し迫った脱出まで、アップダウンのリズムが刺激的です。

No. 5 Cliffhanger, from Call of Duty Modern Warfare 2

「Call of Duty」シリーズは単なる戦闘や殺し合い以上のものです。プレイヤーに緊張感と興奮をもたらします。このレベルでは、プレイヤーの主人公が氷壁を登って敵の基地に到達します。吹雪の視覚的なカバーを利用して、多くの敵を避けながら核心部に到達し、重要な電子モジュールを回収します。撤退しようとしたところでチームは敵に包囲されます。彼らは仕掛けた爆弾を爆破し、混乱の中をスノーモービルで猛スピードで駆け抜けます。最後にヘリコプターに乗り込みミッションを完了します。このレベルの前半はステルス、後半は正面戦闘が融合しています。プレイヤーは高い自由度を持ち、すべての敵を避けるかカバーを使って脅威を排除するかを選べ、教科書的なシネマティック体験を作り出します。

No. 4 Vorkuta, from Call of Duty Black Ops

プレイヤーは、CODシリーズで最もカリスマ的なキャラクターの一人である伝説の第二次世界大戦の英雄レズノフと共に戦います。彼らは戦っているふりをしながら混乱の中で武器を奪い、他の者を率いて騒動を引き起こします。最終的にレズノフは主人公が無事に脱出できるように自らを犠牲にします。プライスを救出するグラーグのミッションに比べて戦闘は少なめですが、シーンはより残酷でリアルです。多くのプレイヤーがこの体験に参加します。多くのプレイヤーが現実では体験しにくい環境を味わうためにこのレベルを繰り返しプレイします。

No. 3 Pavlov's House, from the original Call of Duty

Call of Dutyの初期には、歴史に基づいた実際の戦場環境の再現に重点が置かれていました。それにもかかわらず、驚異的な体験を提供しました。オリジナルゲームのパブロフビルはスターリングラードの戦いで英雄的な建物でした。パブロフ軍曹率いる約20人の兵士が58日間持ちこたえ、多くのドイツ兵と戦車を撃破しました。建物は戦いの終わりまで奪取されず、今日でも勝利の象徴となっています。ゲームでは、プレイヤーは激しい戦闘を体験し、最初に建物を奪取し、その後プレイヤーと共に敵軍と対峙します。このレベルは実際の数十日の戦闘を数分に凝縮しています。プレイヤーは非常に没入感のある方法で過酷な環境を体験できます。さらに、これは開発者の創造的な姿勢と技術力を完全に示しており、CODシリーズ全体の特徴です。

No. 2 All Ghillied Up, from Call of Duty 4 Modern Warfare

このレベルは、多くの人にシリーズ全体で最高のシングルプレイヤーストーリーと考えられています。制作チームは実際の環境を訪れて映像を撮影しました。デザインを適応させた後、プレイヤーに前例のない没入体験をもたらしました。このエリアは核放射線の危険に満ちています。激しい戦闘はありませんが、他のレベルではなかなか感じられない緊張感をプレイヤーに与えます。草むらでパトロールを回避し、近づく装甲車の轟音を聞く部分は深い印象を残します。このレベルはプレイヤーに高い自由度を与えます。敵の発見を避けるためにステルスを使うか、携帯型対空ミサイルでヘリコプターを撃ち落とすことができます。開発者は実績を通じてプレイヤーにより多くの挑戦を促し、インターネットには無数の動画が溢れています。

No. 1 No Russian, from Call of Duty Modern Warfare 2

Call of Dutyシリーズと言えば、このレベルは避けて通れません。ゲームの流れに影響なくスキップできますが、ほとんどのプレイヤーがこのレベルを体験していると信じています。開発者は、人気のベストセラーゲームにこれほど大きな論争を含めるという非常に大胆で革新的な行動を示しました。これにより、前例のない体験となっています。批判的な報道にもかかわらず、ゲームの販売成績はこのレベルがシリーズで最も記憶に残るストーリーレベルに値することを証明しました。

Call of Dutyシリーズには、多くのシングルプレイヤーストーリーキャンペーンの思い出があります。クラウドプレイヤーの形であっても、ストーリーの体験はすべての人に価値があり、映像効果も優れています。将来的にもっとエキサイティングなストーリー体験が可能かどうかは、私には疑問符をつけるしかありません。最後にお聞きしたいのですが、Call of Dutyシリーズのどの世代が一番好きですか?

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