
Ergonomics
従来のマウス vs. ガンマウス: なぜ一つのマウスでは不十分なのか
ゲーミング周辺機器に関しては、ほとんどのプレイヤーはすでに「プライマリ」マウスを所有しています。それは、超高速のフリックショットのために設計された軽量のeスポーツマウスかもしれませんし、複雑なスキル回しを扱うための多ボタンMMOマウスかもしれません。 これらのマウスに共通しているのはシンプルです:効率と勝利のために作られているということです。 しかし、ここで疑問です—ゲームでの楽しみは勝つこ...

シューターゲームは常にゲームハードウェアの限界を押し広げてきました。最初期のlight gunsから今日の特殊なマウスやVRコントローラーに至るまで、パーフェラルは照準合わせと射撃をより没入感があり、正確でリアルにするために進化してきました。 🔫 初期の時代:Light Guns シューターパーフェラルの歴史は、1960年代と1970年代に遡ります。アーケードタイトルのDuck Hunt...