
Ergonomics
従来のマウス vs. ガンマウス:なぜ一つのマウスでは不十分なのか
ゲーミング周辺機器に関しては、ほとんどのプレイヤーはすでに「メイン」のマウスを持っています。それは、超高速フリックショットのために設計された軽量のeスポーツマウスか、複雑なスキル回転を扱うための多ボタンMMOマウスかもしれません。 これらのマウスに共通しているのはシンプルです:効率と勝利のために作られていることです。 しかし、ここでの疑問は—ゲームで勝つことだけが楽しみのすべてなのでしょうか...

シューターゲームは常にゲームハードウェアの限界を押し広げてきました。最初期のライトガンから今日の特殊なマウスやVRコントローラーに至るまで、パーフェラルは照準合わせと射撃をより没入感があり、正確でリアルに進化させています。 🔫 初期の時代:ライトガン シューターパーフェラルの歴史は、1960年代と1970年代に遡ります。アーケードタイトルのDuck HuntやShooting Galle...