
Ergonomics
談到遊戲周邊,大多數玩家已經擁有一隻「主要」滑鼠。它可能是一款輕量級電競滑鼠,專為閃電般快速的瞄準射擊設計,或是一款多按鍵 MMO 滑鼠,用來處理複雜的技能輪換。 這些滑鼠的共同點很簡單:它們都是為了 效率和勝利 而打造。 但問題是——贏得比賽是遊戲中唯一的樂趣形式嗎? 這正是 RAGNOK Gun Mouse 發揮作用的地方。它不是用來取代你目前的滑鼠,而是設計成你的 第二隻滑鼠——一款專...

射擊遊戲一直在推動遊戲硬體的界限。從最早的光槍到現今專用的滑鼠和VR控制器,周邊設備不斷演進,使瞄準和射擊更加沉浸、精準且逼真。 🔫 早期時代:光槍 射擊周邊設備的歷史可追溯至1960年代和1970年代,當時有像Duck Hunt和Shooting Gallery這樣的街機遊戲引入了光槍。這些裝置使用光電二極體來偵測CRT螢幕的光線,讓玩家能夠直接指向並“射擊”目標。 到了1980年代,...