
在遊戲世界中,鍵盤作為關鍵橋樑,連接玩家與虛擬戰場。從 CS:GO 中毫秒精準的停射操作,到英雄聯盟中複雜的技能連招,不同遊戲對鍵盤的需求大相逕庭。人體工學鍵盤以其「舒適」贏得了辦公用戶的青睞——當配備機械軸時,它們能否同樣在遊戲場景中大放異彩?這沒有標準答案。關鍵在於鍵盤設計與遊戲類型及操作需求的契合度。

禮物點子:遊戲裝備,看起來和感覺完全不同於你標準的滑鼠和鍵盤
如果「又是一隻黑色滑鼠和RGB鍵盤」讓你感到無聊,那你來對地方了。這份禮物指南彙整了不尋常的遊戲科技,擁有激進的形態因素或真正的新互動模式。這些是那種會讓人說出「等等——那是什麼?」,然後持續使用好幾個月的禮物。 1) AZERON One-Hand Keypad (Cyborg II / Keyzen) 它是什麼:一款單手遊戲鍵盤,結合了遊戲手把的拇指搖桿與鍵盤的巨集功能。多個「...

談到遊戲周邊,大多數玩家已經擁有一隻「主要」滑鼠。它可能是一款輕量級電競滑鼠,專為閃電般快速的瞄準射擊設計,或是一款多按鍵 MMO 滑鼠,用來處理複雜的技能輪換。 這些滑鼠的共同點很簡單:它們都是為了 效率和勝利 而打造。 但問題是——贏得比賽是遊戲中唯一的樂趣形式嗎? 這正是 RAGNOK Gun Mouse 發揮作用的地方。它不是用來取代你目前的滑鼠,而是設計成你的 第二隻滑鼠——一款專...

射擊遊戲一直在推動遊戲硬體的界限。從最早的光槍到現今專用的滑鼠和VR控制器,周邊設備不斷演進,使瞄準和射擊更加沉浸、精準且逼真。 🔫 早期時代:光槍 射擊周邊設備的歷史可追溯至1960年代和1970年代,當時有像Duck Hunt和Shooting Gallery這樣的街機遊戲引入了光槍。這些裝置使用光電二極體來偵測CRT螢幕的光線,讓玩家能夠直接指向並“射擊”目標。 到了1980年代,...

早期根源:史前與古代的人體工學 人體工學的概念並不新鮮。早期人類本能地將石頭和骨頭塑造成更適合手部的工具,減少力氣並提升效率。古希臘等古代文明也展現了人體工學意識:希波克拉底描述外科醫生應如何安排工具和工作空間以確保安全與效率,預示現代設計原則。 工業革命:邁向效率與舒適 工業革命帶來前所未有的生產力需求。工人需要符合其體能的工具和環境。1904年,Frank Lloyd Wright設計了...

5個理由說明為什麼人體工學槍型滑鼠將徹底改變你的FPS遊戲體驗
以為你對遊戲滑鼠瞭若指掌?你知道現在有槍型滑鼠嗎?一款大膽的新設計正吸引大量FPS玩家,為他們帶來前所未有的體驗。準備好了解為什麼它如此受歡迎了嗎?繼續閱讀。

